《博德之門3》8號補丁更新時間介紹
- 來源:官方
- 作者:未知
- 編輯:空房間的孤寂

《博德之門3》這款老游戲會在近期推出一個大補丁,補丁的內(nèi)容首先就是常規(guī)的問題解決跨平臺游玩,之后就是12種全新的子職業(yè),然后就是拍照模式,玩家可以按照自己的要求拍出很多有趣的照片,而補丁的更新時間就是2025年4月15日的晚上九點。
博德之門38號補丁什么時候出
《博德之門3》八號補丁壓力測試已在Xbox、PlayStation和PC全平臺同步開啟,補丁的更新上線時間就是2025年4月15日的晚上九點,到了時間直接下載安裝就行了。
補丁的主要亮點:
拍照模式
12種全新副職
跨平臺游玩
Xbox Series S分屏模式
游戲玩法
當你成功通過一項察覺檢定時,所發(fā)現(xiàn)的物品現(xiàn)在會固定在小地圖上,并列入戰(zhàn)斗記錄中。
修復了在至高大殿和其對話結(jié)尾時,玩家同伴的某些特殊能力沒有正確提供的問題。
存放于玩家團隊物品欄的未鎖定容器中的卷軸和藥劑現(xiàn)在可以于對話擲骰中使用了。
當中立和友善的NPC在非戰(zhàn)斗時步入戰(zhàn)斗中產(chǎn)生的會觸發(fā)負面效果的表面中時,將不再成為敵對(比如會觸發(fā)雷鳴打擊的觸電表面)。放輕松,伙計。
修復了當賦予任意狀態(tài)時自由施法被重置的問題。
修復了當梯子被另一名同伴使用時,自動尋路中的角色被該梯子卡住的問題。
修復了莎爾鑄鐵神殿的移動平臺有時會把你丟在后面,從而導致玩家墜亡的問題。
戰(zhàn)斗
修復了一個導致中立NPC似乎無理由卻觸發(fā)戰(zhàn)斗的問題。
穿越整個區(qū)域時賽瑞斯將不再和明薩拉卷入戰(zhàn)斗。他不再是一個好斗的海貍了。
模組
修復了一個當玩家使用模組時嘗試加入多人游戲而導致你卡在0%載入界面的問題。
現(xiàn)在無論連接至多人游戲的請求從何處發(fā)起,都會觸發(fā)模組驗證窗口。
為第三方模組警告替換了更明確的訊息。
性能和選項
修復了訪問多人游戲大廳的規(guī)則設置界面時,規(guī)則選擇未出現(xiàn)在“切換自定義模式”界面的問題。
改善了精金熔爐的游戲體驗。
腳本和流程
修復了盡管根德萊爾拒絕告訴你他的獵物的名字但是你依然可以告知阿斯代倫根德萊爾在找他的問題。
修復了玩家無法為莎爾鑄鐵神殿找到足夠數(shù)量陰影寶石的一個存檔問題。
明薩拉現(xiàn)在會對君主的出場做出評價。
已經(jīng)提醒過明薩拉“擊倒”不等于“死亡”,因此她會更可靠地出現(xiàn)在月出之塔。
當控制明薩拉時除非玩家告訴她留在原地,否則玩家無法傳送出月出之塔。
當玩家讓明薩拉待在酷刑室后,她現(xiàn)在愿意和你交談了。
在第二章中,明薩拉不再陷入照顧賽尼爾的困境。
修復了一個當阿爾特·庫拉已死時玩家依然可以像他還活著一樣談論他的問題。
和維康妮亞交談時,如果影心還活著你的角色不再認為影心已經(jīng)死亡。
在游戲結(jié)尾時當蓋爾獻祭自身以擊敗耐色腦時和他有親密關(guān)系的角色現(xiàn)在將會收到一封語氣恰當(讀作:情意綿綿)的信。
用戶界面
已發(fā)現(xiàn)的和可交易的商人(非敵對且活著等等)現(xiàn)在會出現(xiàn)在世界地圖上,無論玩家距離其有多遠。
劇情演出
影心同意停止在某些親密時刻中反復更改她的頭發(fā)顏色。
整理和改進了邪惡結(jié)局中玩家親吻不同高度角色時的演出動畫問題。
文本
修復了明薩拉的主要團隊對話中出現(xiàn)的一個重復的對話選項,以及另一個對話選項的錯誤版本問題。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論