《電競(jìng)教父》90輪決戰(zhàn)流派是什么
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- 作者:Aumvor
- 編輯:廉空

《電競(jìng)教父》是一款以MOBA競(jìng)技為題材的策略類卡牌游戲。游戲中有不少的流派,這些流派能幫助我們?nèi)佟?0輪決戰(zhàn)流派就是流派之一,具體效果如下。
90輪決戰(zhàn)流派分享
游戲中有不少的流派,這些流派能幫助我們?nèi)佟?0輪決戰(zhàn)流派就是流派之一,具體效果如下。
90輪決戰(zhàn)流派
陣容上,選擇在大型團(tuán)戰(zhàn)中更能發(fā)揮作用的英雄,關(guān)注點(diǎn)只在魔龍、先鋒以及決戰(zhàn)這種大型團(tuán)戰(zhàn)的取勝上,典型的例子包括派賽(每有5個(gè)人行動(dòng),派賽令友方單位獲得1×派賽等級(jí)的攻擊力),努爾斯(努爾斯攻擊時(shí)對(duì)所有敵人造成傷害),基德(仇恨的目標(biāo)如果不攻擊基德,就會(huì)被基德額外攻擊,且基德會(huì)因單位死亡而提升攻擊力&回復(fù)血量),單不怒(需要一定回合數(shù)變身,變身后每輪獲得額外攻擊,且戰(zhàn)斗中連續(xù)攻擊3次)等等。費(fèi)用一般不用來(lái)開(kāi)戰(zhàn),而是進(jìn)行英雄屬性/經(jīng)濟(jì)的成長(zhǎng)。

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