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《小骨:英雄殺手》護(hù)衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)小骨毒殺流怎么玩

時(shí)間:2024-04-16 09:22:39
  • 來(lái)源:小骨英雄殺手吧
  • 作者:銀紙竹光
  • 編輯:廉空
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《小骨:英雄殺手》是2D Rogue Lite動(dòng)作平臺(tái)游戲。護(hù)衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)是游戲中的頭骨之一,這種頭骨可以讓小骨有不同的能力。護(hù)衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)小骨毒殺流的具體玩法如下。

《小骨:英雄殺手》護(hù)衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)小骨毒殺流怎么玩

護(hù)衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)小骨毒殺流玩法分享

《小骨:英雄殺手》護(hù)衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)小骨毒殺流怎么玩

盾骨:

在過(guò)去的版本,盾骨都因?yàn)楦呷蒎e(cuò)而受到萌新喜歡。尤其是1.5版本更新了堅(jiān)韌的意志這個(gè)道具以后,抗傷反傷流盾骨更是成為萌新通關(guān)的不二之選。但是隨著1.7測(cè)試版盾骨的大火,官方注意到了堅(jiān)韌的意志這件裝備的計(jì)算公式有bug并將堅(jiān)韌的意志這件裝備調(diào)整后,反傷流盾骨直接跌落神壇。而很多玩家固有的盾骨就應(yīng)該出肉的思路在這個(gè)怪物血量急劇增加的版本顯得格格不入。刮痧,似乎成為了盾骨在大家心中的印象。

但實(shí)則不然,既然版本更新,拿大家的玩法與時(shí)俱進(jìn)便可。首先從盾骨的機(jī)制說(shuō)起:1.盾骨的普攻有一個(gè)蓄力機(jī)制,這是這個(gè)版本盾骨玩法的一個(gè)核心思路,盾骨的蓄力攻擊傷害非常高,已經(jīng)達(dá)到了和盾牌反擊一樣的水準(zhǔn)。 2.盾牌加速,提供了巨額蓄力速度增加,以及20的物理攻擊力增幅。盾牌突進(jìn)和盾牌下砸是aoe輸出技能,基礎(chǔ)一般。盾牌猛擊,盾反技能,基礎(chǔ)傷害不錯(cuò)。 3.盾骨每次使用技都會(huì)獲得護(hù)盾。 4.盾骨會(huì)根據(jù)身上的護(hù)盾量獲得物理攻擊增幅。

由此我們可以得出,這個(gè)版本的盾骨核心思路就是盾牌加速搭配上一個(gè)刷盾技能,使用普攻進(jìn)行輸出。那么適合盾骨的玩法就有:普攻流、毒殺流

毒殺流:

借著盾骨的位置,介紹一下魔鏡版本所有物理頭骨通用的套路,毒殺流。

毒殺是一個(gè)異于其他異常狀態(tài)的異常狀態(tài),何處此言?毒殺擁有所有異常狀態(tài)中最優(yōu)秀的道具媒介,毒針、內(nèi)心之恨、腐敗心臟,都可以讓目標(biāo)持續(xù)上毒。

玩法核心:4毒殺+弱點(diǎn)暴露

道具:一次性注射器、即將到來(lái)的死亡、奇美拉毒牙、瘟疫石像、必殺劍
同樣的,毒殺在沒(méi)有找到核心道具時(shí)可以通過(guò)敲刻印獲得更高的毒傷頻率。毒殺流也許不那么強(qiáng),但是毒殺流穩(wěn)定,易成型,這些都是相比于其他玩法非常有優(yōu)勢(shì)的。

最后的最后,魔鏡版本千萬(wàn)別去玩肉牛玩法,也許過(guò)圖是能夠抗住,但是黑爹擁有高貴的百分比傷害以及無(wú)視部分減傷效果,所以再說(shuō)一遍,別玩肉牛!

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8.7
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