- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:matrix games
- 發(fā)售:2009-10-31
- 開(kāi)發(fā):matrix games
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)
《指揮部:二戰(zhàn)》有什么特色內(nèi)容
- 來(lái)源:steam
- 作者:未知
- 編輯:空房間的孤寂

《指揮部:二戰(zhàn)(Headquarters:World War II)》是一款非常有趣的快節(jié)奏回合制戰(zhàn)略游戲,而游戲的特色內(nèi)容也有很多,首先是各單位具有正面/側(cè)面/背面/頂部護(hù)甲,并且其位置十分重要。
指揮部二戰(zhàn)有什么特色內(nèi)容
《指揮部:二戰(zhàn)》是一款快節(jié)奏回合制戰(zhàn)略游戲,通過(guò)三場(chǎng)以情節(jié)驅(qū)動(dòng)的戰(zhàn)役和大量的遭遇戰(zhàn)展開(kāi)諾曼底登陸戰(zhàn)的宏大場(chǎng)面。選擇陣營(yíng),組建部隊(duì),指派英雄,升級(jí)單位,并使用指揮部技能來(lái)攻克敵人。
面對(duì)真正的戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)基于易學(xué)不易精的方針,乍看之下顯得很簡(jiǎn)單,但會(huì)提供大量的可能性:
各單位具有正面/側(cè)面/背面/頂部護(hù)甲,并且其位置十分重要
圍欄和其他障礙會(huì)提供一定方向的掩護(hù),效果取決于攻擊角度
不同的地形類型會(huì)提供各種加成并會(huì)影響視線
毀壞的載具及其他大型物體會(huì)影響戰(zhàn)場(chǎng)并提供掩護(hù)
高地機(jī)制允許多層地形高度,從而影響視線和戰(zhàn)斗效果
具有不同毀壞階段的可摧毀建筑會(huì)創(chuàng)造獨(dú)特的挑戰(zhàn)
暢享震撼眼球的視效
所有單位和景色均使用虛幻引擎4打造,追求極致細(xì)節(jié),呈現(xiàn)超逼真的視覺(jué)風(fēng)格:
逼真的單位模型搭配適當(dāng)?shù)奈锢頇C(jī)制
直擊心靈的毀滅元素——燃燒的坦克殘骸、焦黑的斷壁殘?jiān)?、彈坑、煙霧、死亡和破壞。你會(huì)目睹這一切以及戰(zhàn)爭(zhēng)的眾多其他恐怖之處
各種各樣的周邊環(huán)境——你的部隊(duì)會(huì)遇到硝煙四起、飽受摧殘的戰(zhàn)場(chǎng),也會(huì)經(jīng)過(guò)農(nóng)田密布、耕牛穿行的和平村莊。注意你的坦克——如此寧?kù)o的美景相當(dāng)脆弱
經(jīng)歷數(shù)不勝數(shù)的戰(zhàn)斗
完整了解劇情的方方面面需要完成3場(chǎng)戰(zhàn)役,每場(chǎng)包含9個(gè)行動(dòng)。游戲涉及美國(guó)、英國(guó)和德國(guó)在諾曼底登陸時(shí)期的戰(zhàn)役。
管理你的部隊(duì)
你可以在戰(zhàn)斗間歇期間升級(jí)或更換單位,提升單位等級(jí),指派相應(yīng)英雄,賦予獨(dú)特能力
保證隊(duì)員安全
每個(gè)單位都有各自的團(tuán)隊(duì),而團(tuán)隊(duì)則是任何單位的核心。損失不同的隊(duì)員會(huì)對(duì)單位造成不同的懲罰。損失炮手則單位攻擊點(diǎn)數(shù)減少,損失司機(jī)則單位機(jī)動(dòng)性降低,等等。
在遭遇戰(zhàn)中取勝
在6張?jiān)庥鰬?zhàn)地圖上分別對(duì)戰(zhàn)AI,考驗(yàn)?zāi)愕募寄?。為滿足不同的勝利條件,需要靈活制定計(jì)劃和運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)。
成為大師級(jí)戰(zhàn)術(shù)家
參加遭遇戰(zhàn),對(duì)陣真正的對(duì)手或與好友展開(kāi)2x2團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)。游戲支持最多4名玩家的多人戰(zhàn)斗,可以使用實(shí)時(shí)連接或Slitherine的CombatHQ系統(tǒng)。
自定義游戲
使用編輯器工具創(chuàng)建你自己的遭遇戰(zhàn)/多人模式地圖,并與玩家社區(qū)分享。

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