- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Armor Games
- 發(fā)售:2016-10-04
- 開發(fā):Tyler Myers , Justin Wolf
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:卡通
《哨衛(wèi)計(jì)劃》有什么背景劇情
- 來源:steam
- 作者:未知
- 編輯:空房間的孤寂

《哨衛(wèi)計(jì)劃(SENTRY)》是一款非常有趣的第一人稱動(dòng)作塔防射擊游戲,而游戲的背景劇情也非常豐富,首先是地球已經(jīng)陷落,最后的幸存飛船正竭盡全力逃出生天。你被從休眠中喚醒,身為哨衛(wèi)防御計(jì)劃的一員,你必須保護(hù)這艘穿梭于太空的飛船中寶貴的乘客。
哨衛(wèi)計(jì)劃有什么背景劇情
最后的幸存飛船正竭盡全力逃出生天。你被從休眠中喚醒,身為哨衛(wèi)防御計(jì)劃的一員,你必須保護(hù)這艘穿梭于太空的飛船中寶貴的乘客。
你的飛船已被一群幾乎無法戰(zhàn)勝的外星敵人團(tuán)團(tuán)包圍。在動(dòng)態(tài)的戰(zhàn)役中,敵人對(duì)飛船各個(gè)子系統(tǒng)的攻擊有強(qiáng)有弱,你必須認(rèn)真選擇在何處發(fā)動(dòng)反擊。是前去消滅一支規(guī)模較小的敵軍,以防關(guān)鍵子系統(tǒng)落入敵手?還是鋌而走險(xiǎn)想方設(shè)法挫敗敵人更大規(guī)模的進(jìn)攻,以拖延敵軍主力部隊(duì)的腳步?

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