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《火焰審判》移動是什么意思

時間:2023-12-25 13:42:50
  • 來源:steam
  • 作者:最愛核平的Cola ≥▽≤
  • 編輯:廉空
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火焰審判》是一款策略與牌庫構(gòu)筑元素相結(jié)合的Roguelite游戲。移動是游戲的設(shè)定,每點(diǎn)護(hù)甲阻擋1點(diǎn)傷害,英雄棋子邊緣上旋轉(zhuǎn)的金線表示英雄可用的移動次數(shù),每次移動距離等于英雄移動力(所有英雄默認(rèn)為2)不可穿越敵方可穿越友方。

《火焰審判》移動是什么意思

移動作用分享

移動是游戲的設(shè)定,每點(diǎn)護(hù)甲阻擋1點(diǎn)傷害,英雄棋子邊緣上旋轉(zhuǎn)的金線表示英雄可用的移動次數(shù),每次移動距離等于英雄移動力(所有英雄默認(rèn)為2)不可穿越敵方可穿越友方,且當(dāng)英雄或敵人要經(jīng)過對手角色的相鄰位置時會被阻攔,無論移動力有多少必須先停下。

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6.1
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行: Whatboy Games
  • 發(fā)售:2021-04-09
  • 開發(fā): Whatboy Games
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,魔幻,獨(dú)立,永久死亡

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