《火焰審判》傷害是什么意思
時間:2023-12-25 13:24:45
- 來源:steam
- 作者:最愛核平的Cola ≥▽≤
- 編輯:廉空
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《火焰審判》是一款策略與牌庫構(gòu)筑元素相結(jié)合的Roguelite游戲。傷害是游戲的設(shè)定,游戲中的傷害類型分三種,如卡牌無特殊說明則有以下使用條件。
傷害作用分享
傷害是游戲的設(shè)定,右鍵一張卡牌進行回收,被回收的牌會移入棄牌區(qū),每回收一張牌可獲得以下效果中的一項。
傷害:游戲中的傷害類型分三種,如卡牌無特殊說明則有以下使用條件
近戰(zhàn)傷害:對在角色周圍相鄰的8格敵方使用,觸發(fā)"連擊"
遠程傷害:對視野內(nèi)的一名敵方使用,障礙物和敵方角色可以阻擋視野,而友方則不會,按住右鍵放到地板或角色上查看視野范圍.角色與敵方相鄰時無法使用遠程傷害牌
魔法傷害:可以無視距離攻擊地圖上任意一個位置,有些魔法傷害牌有被限定的施法范圍

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