戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)斧頭職業(yè)解析
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- 作者:靈能腐肉
- 編輯:廉空

《戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)》是一款開放世界rpg游戲。斧頭在上個(gè)版本以斧王角色尤為出彩,在本次更新斧王削弱后,決斗斧異軍突起,成為了隊(duì)伍后期中堅(jiān)角色。斧頭的具體玩法和攻略如下,希望可以幫助到大家。
斧頭怎么玩
斧頭幫在上個(gè)版本以斧王角色尤為出彩,在本次更新斧王削弱后,決斗斧異軍突起,成為了隊(duì)伍后期中堅(jiān)角色,以下是對(duì)各斧系角色按推薦度進(jìn)行測(cè)評(píng):
1、決斗斧??赡軙?huì)有玩家質(zhì)疑,為什么我在測(cè)評(píng)時(shí)推薦了如此多的單手角色,明明劍斧錘三大系在之前版本中多以雙手角色出彩,答案如下圖所示
正如我之前帖子中提到的,Wartales存在嚴(yán)重的屬性膨脹問(wèn)題,在持有該傳說(shuō)單手斧的情況下,決斗斧可以在單回合輕松單殺任何中甲及以下職業(yè),也是全游戲第一破甲職業(yè)。
技能方面:三連斬、續(xù)航型接戰(zhàn)、下回合你們都得死、戰(zhàn)嚎。三連斬:無(wú)視防御砍你三刀,每刀暴擊時(shí)都會(huì)獲得狂怒,樸實(shí)無(wú)華的技能,卻是決斗斧的核心技能,配合續(xù)航型接戰(zhàn)可以無(wú)消耗砍敵方三刀,快速削弱敵方護(hù)甲,暴擊觸發(fā)狂怒更是能讓對(duì)方感受到什么是無(wú)可匹敵的力量;下回合你們都得死:回合結(jié)束時(shí)獲得狂怒,樸實(shí)無(wú)華的技能說(shuō)明,效果卻能讓對(duì)方下回合瞬間爆炸,如果他們還有下回合的話;戰(zhàn)嚎:范圍型Buff技能,群體獲得傷害增加30%的Buff。
裝備選擇:傳說(shuō)武器不解釋,最好是攻擊型中甲,副手可盾可飛斧。唯一指定武器油:借機(jī)油,每次造成傷害有30%概率追加一次借機(jī)傷害,配合增加30%概率的腰帶飾品,大幅提高借機(jī)攻擊概率。加點(diǎn)方面:主力副移動(dòng),適當(dāng)點(diǎn)意志。相比起之前介紹的決斗職業(yè),決斗斧將斬殺能力特化到了極限,先使用戰(zhàn)嚎獲取增加傷害Buff,上前三連斬接戰(zhàn),融化敵方護(hù)甲,平A一刀,如果還沒死,利用Wrath再A一刀,以上每次攻擊都有機(jī)會(huì)觸發(fā)借機(jī)油,基本保證接戰(zhàn)即斬殺。
戰(zhàn)術(shù)方面:以三到四動(dòng)為主,由于決斗斧相對(duì)比較消耗ap值,盡量在隊(duì)長(zhǎng)使用激勵(lì)回滿ap后行動(dòng),主T沒有拉到關(guān)鍵人物時(shí)也可先手強(qiáng)殺,以各類中甲及以下角色作為目標(biāo),一擊必殺,造成減員,緩解隊(duì)伍壓力。
3、重甲斧。這玩意實(shí)在沒什么優(yōu)點(diǎn),硬要說(shuō)的話也就比中甲決斗斧稍微多抗點(diǎn)傷害,但是2AP的吹號(hào)技能實(shí)在雞肋,斧系又沒有優(yōu)秀的防御天賦,所以重甲斧除盾墻流派外并不推薦。
相關(guān)攻略:戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)全職業(yè)構(gòu)筑與隊(duì)伍組成簡(jiǎn)析

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