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三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起破招應(yīng)該怎么用

時(shí)間:2023-04-12 15:28:31
  • 來源:三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)吧
  • 作者:天地黎明腳
  • 編輯:空房間的孤寂
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三國(guó)戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起》中好用的戰(zhàn)斗技巧是非常多的,破招就是其中一個(gè),而破招也就是突破連招上限,可以突破4-1的限制,不過風(fēng)云里連招是有嚴(yán)格的4-1限定的,但是這樣的話很多情況下連擊數(shù)需要保證在一個(gè)比較低的水平。

三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起破招應(yīng)該怎么用

三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起破招應(yīng)該怎么用

破招,就是突破連招上限,突破4-1的限制。風(fēng)云里連招是有嚴(yán)格的4-1限定的,但是這樣的話,在很多情況下連擊數(shù)就只能保持在一個(gè)比較低的水平上。我們知道,風(fēng)云的連招得分是Hit數(shù)越高給的分越多,而且是以很BT的速度在增長(zhǎng)。

就拿趙云來說,1~10Hit就只有35W+,連到11Hit就有73W+了,再連到13Hit竟有152W+之多。

后面1~2Hit的分,比前面所有Hit的總分還高!這就讓破招打出高連顯得更有意義了,也成了大家的追求。

在風(fēng)云里,有些招式打兵是可以好幾個(gè)一起打的,Hit數(shù)也是可以多個(gè)兵相互獨(dú)立累加的,但是每一個(gè)招式4-1的計(jì)算卻只在一個(gè)兵身上累加。那么一次打到那么多個(gè)兵的時(shí)候,到底在哪個(gè)兵身上累加呢?

答案是:在先挨打的兵身上累加。“先挨打”分兩種情況,一種是有明顯的先后命中現(xiàn)象,當(dāng)然毫無疑問在先命中的那個(gè)兵身上累加。

另一種是同時(shí)命中多個(gè)兵,這種情況就要按優(yōu)先兵理論:優(yōu)先兵先挨打,在優(yōu)先命中的優(yōu)先兵身上累加。

如果是在連招的過程中優(yōu)先兵才加入進(jìn)來,那么非優(yōu)先兵4-1的計(jì)算就會(huì)暫停,直到優(yōu)先兵打完4-1再開始計(jì)算,前提是非優(yōu)先兵沒斷連,斷連當(dāng)然是從頭計(jì)算了。

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7.4
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:鈊象電子股份有限公司
  • 發(fā)售:2023-04-13
  • 開發(fā):鈊象電子股份有限公司
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):Switch
  • 標(biāo)簽:三國(guó)街機(jī),經(jīng)典

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