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三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起用撞身空震需要注意什么

時(shí)間:2023-04-12 13:26:23
  • 來源:三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)吧
  • 作者:天地黎明腳
  • 編輯:空房間的孤寂
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三國(guó)戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起》中的撞身空震是游戲里非常獨(dú)特的一個(gè)空震技巧,而想要用需要注意的就是這一招暫時(shí)只能發(fā)生在趙云身上,趙云5級(jí)后的66A接AAAA有3個(gè)狀態(tài),第一個(gè)是66A后快速按AAA,66AHit數(shù)連上,而且AAA后能接AAAA。

三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起用撞身空震需要注意什么

三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起用撞身空震需要注意什么

撞身空震暫時(shí)只發(fā)生在趙云身上,趙云5級(jí)后的66A接AAAA有3個(gè)狀態(tài):

1、66A后快速按AAA,66AHit數(shù)連上,而且AAA后能接AAAA

2、66A后慢些按AAA,66AHit數(shù)不能連上,而且AAA后不能接AAAA,而撞身空震正是第3種,比1慢而比2快狀態(tài)

3、66A接AAA,66AHIT數(shù)不能連上,而且AAA后能接AAAA

此觀點(diǎn)經(jīng)熟練掌握的高手證實(shí),我親眼見過,成功率在90%以上!我為我以前的錯(cuò)誤觀點(diǎn)表示道歉,懺悔中……希望沒有誤導(dǎo)別人。

此技術(shù)在練習(xí)中會(huì)出現(xiàn)另外一種情況,66A撞完之后,目標(biāo)在后仰時(shí)A打不到,然后回復(fù)到正常時(shí)撞了過來,這樣的情況我在探索過程中倒是遇到很多回,這主要是因?yàn)轱L(fēng)云的兵攻擊意識(shí)太強(qiáng),尤其是鐵甲,所以在鐵甲身上也最容易成功。

因?yàn)檫@個(gè)時(shí)間是很短的,而兵走的距離也很短,所以不仔細(xì)觀察,看起來就像是自己待機(jī)斷連出了空震。

這主要是因?yàn)橼w云的66A打得比A遠(yuǎn),而且撞完不會(huì)離兵太遠(yuǎn),只要小兵一向自己移動(dòng),就可以A到了,所以才有這個(gè)情況的存在。

我就是受了這種情況的誤導(dǎo)呵呵!想練這個(gè)技術(shù)要對(duì)時(shí)間和距離把握得相當(dāng)準(zhǔn),才能用得出來,所以不建議練習(xí),只要知道有這么個(gè)東西就可以了。

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7.4
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:鈊象電子股份有限公司
  • 發(fā)售:2023-04-13
  • 開發(fā):鈊象電子股份有限公司
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):Switch
  • 標(biāo)簽:三國(guó)街機(jī),經(jīng)典

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