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三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起空震有什么好處

時(shí)間:2023-04-12 11:57:46
  • 來(lái)源:三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)吧
  • 作者:天地黎明腳
  • 編輯:空房間的孤寂
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三國(guó)戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起》中的空震是游戲里非常好用的一個(gè)戰(zhàn)斗技巧,而空震的好處也有很多,第一個(gè)是可以降低了攻擊力,趙云10級(jí)后,AAA三下小兵就直接死了,20級(jí)后更是只要AA兩下就掛了。

三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起空震有什么好處

三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起空震有什么好處

空震的好處有三個(gè)

一是降低了攻擊力。趙云10級(jí)后,AAA三下小兵就死了,20級(jí)后更是AA兩下就掛了,但是空震之后卻可以照樣來(lái)個(gè)普通的11Hit,趙馬合作那就是14Hit,多很多分哦!再比如張飛5級(jí)前連馴獸師8Hit:AA+46A+A+46A+66A,5級(jí)后攻擊高了怎么連?改成(66A)AA+46A+(44A6或66A)A+46A+66A是不是就可以了呢?

二是增加連招的靈活度。角色5級(jí)以后,攻擊力等一些屬性提高了,但是轉(zhuǎn)身和撞擊卻變艱難了,這是因?yàn)?級(jí)后收招硬值加大了!估計(jì)是5級(jí)后個(gè)個(gè)出招都變狠了,所以有點(diǎn)收不住了呵呵……而空震后,連招又可以像0~4級(jí)時(shí)一樣隨意自如了,非常有利于調(diào)整站位。

三是達(dá)到更高的連段。因?yàn)锳AAA只算1招,卻可以打3~4下,對(duì)于大多數(shù)人來(lái)說(shuō),多用一招AAAA是最劃算的。這個(gè)也就是大家常說(shuō)的轉(zhuǎn)身連。

比如趙云連BOSS12Hit:AAAA+B8AA+B8AA+AAA+28A。如果多個(gè)空震,改成:(66A)AAA+46AAAA+B8AA+AAA+28A,就可以連到13Hit了。而陸遜普通13Hit用如下連法:(66a)AAAA+AAAA+28A+6A+26A或28A,可以連到15Hit。好用不好用你自己試了就知道了!

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7.4
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:鈊象電子股份有限公司
  • 發(fā)售:2023-04-13
  • 開發(fā):鈊象電子股份有限公司
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):Switch
  • 標(biāo)簽:三國(guó),街機(jī)經(jīng)典

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