Brotato角色博學(xué)家強(qiáng)度如何
- 來(lái)源:Brotato吧
- 作者:除卻攬?jiān)虏皇菧?/span>
- 編輯:蘿卜青菜

在游戲《土豆兄弟(Brotato)》中,博學(xué)家的遠(yuǎn)程傷害作用于3把遠(yuǎn)程武器,然后遠(yuǎn)程傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為等價(jià)值的近戰(zhàn)傷害,然后作用與3把近戰(zhàn)武器上,而且前期沖鋒槍和拳的收益比較接近,后期沖鋒槍吃遠(yuǎn)程傷害收益高,拳面板高吃全局傷害收益高。
Brotato角色博學(xué)家強(qiáng)度如何
我將博學(xué)家放在了“強(qiáng)度接近白板”這一檔,因此這里我們拿一個(gè)白板作為對(duì)比,來(lái)定性且定量的看看博學(xué)家的收益和弊端。在此我先聲明一點(diǎn),白板并不是最弱的角色,因?yàn)檫@個(gè)游戲有很多限制非常大的角色,他們是弱于白板的。
首先,我們來(lái)看看白板與博學(xué)家的運(yùn)行邏輯。白板沒(méi)有武器限制,為方便討論,我們?cè)诖四J(rèn)他玩遠(yuǎn)程武器,白板的遠(yuǎn)程傷害會(huì)作用于6把遠(yuǎn)程武器上;博學(xué)家的遠(yuǎn)程傷害作用于3把遠(yuǎn)程武器,然后遠(yuǎn)程傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為等價(jià)值的近戰(zhàn)傷害,然后作用與3把近戰(zhàn)武器上。這其中有沒(méi)有收益或者損失呢,我們以沖鋒槍和一個(gè)經(jīng)常被忽視的高面板武器“拳”為例,來(lái)看看土豆數(shù)值學(xué)是怎樣設(shè)計(jì)的。在完全裸奔的情況下,藍(lán)沖鋒槍的dps為23.5+352%遠(yuǎn)程,藍(lán)拳的dps為22.9+178%近戰(zhàn),在土豆數(shù)值學(xué)中,2近戰(zhàn)和1遠(yuǎn)程等價(jià),因此為了方便比較,我們將近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程完全等價(jià),然后將近戰(zhàn)收益翻倍,這樣處理后,近戰(zhàn)傷害和遠(yuǎn)程傷害就沒(méi)區(qū)別了(下文稱(chēng)為固定傷害),方便分析博學(xué)家?,F(xiàn)在藍(lán)沖dps是23.5+352%,藍(lán)拳dps是22.9+288%,作為對(duì)比,紅沖dps是53.3+533%,紅拳dps是144.3+356%。從數(shù)值上看,前期沖鋒槍和拳的收益比較接近,后期沖鋒槍吃遠(yuǎn)程傷害收益高,拳面板高吃全局傷害收益高,但在遠(yuǎn)程傷害高于51點(diǎn)后,紅拳在全局傷害收益上也會(huì)低于紅沖。從這里可以看出,土豆兄弟的數(shù)值設(shè)計(jì)時(shí)非常精妙的,我粗略認(rèn)為在數(shù)值轉(zhuǎn)換環(huán)節(jié)上博學(xué)家基本與白板持平。(未完)
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