- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:任天堂,史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2022-10-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):ARTDINK,史克威爾艾尼克斯
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),回合制,日系角色扮演,像素圖形,戰(zhàn)棋
三角戰(zhàn)略弓仙的武器加點(diǎn)優(yōu)先度是什么
時(shí)間:2022-11-10 09:23:26
- 來(lái)源:三角戰(zhàn)略吧
- 作者:風(fēng)花吹雪
- 編輯:蘿卜青菜
0

在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,阿齊博爾德的武器加點(diǎn)優(yōu)先度是第一層命中>暴風(fēng)增傷或速度>武器傷害>HP,第二層是移動(dòng)>命中>致命傷>武器傷害>HP,第三層是射程+1>武器傷害>奧義。
弓仙的武器加點(diǎn)優(yōu)先度是什么
武器加點(diǎn)優(yōu)先度:
第一層:命中>暴風(fēng)增傷或速度>武器傷害>HP
第二層:移動(dòng)>命中>致命傷>武器傷害>HP
第三層:射程+1>武器傷害>奧義
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論