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《吸血鬼崛起》圖文攻略 主線流程boss位置仆人推薦家園建設(shè)詳解

時(shí)間:2024-05-10 12:52:31
  • 來源:木林風(fēng)
  • 作者:木林風(fēng)
  • 編輯:蛋雞之王
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初始制作的白骨武器只有鼠標(biāo)左鍵的默認(rèn)攻擊,直到青銅系列的武器才會增加一個(gè)武器技能。

《吸血鬼崛起》圖文攻略 主線流程boss位置仆人推薦家園建設(shè)詳解

劍類技能1(按“Q”鍵):揮動手中的劍,快速旋轉(zhuǎn)并對周圍的敵人造成多段傷害。

全部命中的話傷害非??捎^,發(fā)動技能的時(shí)候也能移動。

唯一的缺點(diǎn)就是移動速度較慢,容易受到傷害。

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斧類技能1(按“Q”鍵):向前沖刺一小段距離并發(fā)動橫掃(約90°),短時(shí)間內(nèi)加快攻擊速度。

附帶位移的技能通常都比較好用,畢竟本作的位移全程附帶無敵幀。

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矛類技能1(按“Q”鍵):站在原地,發(fā)動多次連戳后使出強(qiáng)力一擊。

因?yàn)榘l(fā)動技能時(shí)無法移動(可以被位移技打斷),在面對攻擊欲望較強(qiáng)的敵人時(shí)有些雞肋。

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棍棒類技能1(按“Q”鍵):向前跳躍后猛擊地面,造成范圍傷害。

雖然自帶位移,但相對動作較慢,不推薦作為攻擊技使用。

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弩類技能1(按“Q”鍵):朝天上射出分裂箭后,在目標(biāo)點(diǎn)降下箭雨。

施放速度很快,但箭雨落點(diǎn)相對隨機(jī),傷害不大穩(wěn)定。

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從鐵制武器開始,會新增“鐮刀”和“反手刃”的新武器種類,各武器也會新增一個(gè)技能。

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劍類技能2(按“E”鍵):對目標(biāo)方向發(fā)射一道劍氣,命中敵人后會將其擊飛,再次使用技能可以沖上去追擊三段傷害。

因?yàn)槟軌蚋綆灰?,?shí)用度還算可以,唯一的缺點(diǎn)就是不能影響B(tài)oss(依然能造成傷害)。

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斧類技能2(按“E”鍵):選擇地點(diǎn)后發(fā)射飛斧,被兩把斧頭命中的敵人會短時(shí)間眩暈。

眩暈屬于簡單控制技,Boss不受影響。

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矛類技能2(按“E”鍵):選擇方向投出飛矛,命中后將敵人拖至面前。

拖拽屬于強(qiáng)力控制技,部分小型Boss能受到影響,可以打斷技能。

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棍棒類技能2(按“E”鍵):發(fā)動橫掃(約90°),對范圍內(nèi)敵人造成傷害并擊退。

雖然可以擊退絕大多數(shù)敵人,但仍彌補(bǔ)不了技能本身過于單調(diào)的缺陷。

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弩類技能2(按“E”鍵):射出一支震撼箭,命中后可以打斷敵人的施法動作。

效果一般,因?yàn)榧寄艿捏w積和普通箭一樣大,對付人型態(tài)敵人時(shí)命中率會有所下降。

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反手刃類技能1(按“Q”鍵):選擇方向后,進(jìn)行一個(gè)來回的沖刺,對路徑上的敵人造成傷害。

沖刺期間是無敵并隱身的,唯一的缺點(diǎn)是單次命中的傷害較低。

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反手刃類技能2(按“E”鍵):按下后會進(jìn)入潛行狀態(tài),持續(xù)時(shí)間內(nèi)發(fā)動攻擊可以造成額外傷害并擊暈敵人。

潛行+擊暈+額外傷害的組合可以說是完美搭配,唯一的缺點(diǎn)就是只能擊暈一名非Boss敵人。

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鐮刀類技能1(按“Q”鍵):發(fā)動大范圍橫掃(360°),造成傷害并擊退敵人。

同樣是橫掃,同樣是瞬發(fā)技能,只是變?yōu)榱?60°無死角。

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鐮刀類技能2(按“E”鍵):選擇目標(biāo)地點(diǎn)后飛出鐮刀,鐮刀會在目標(biāo)點(diǎn)停留并旋轉(zhuǎn),切割范圍內(nèi)的敵人。

傷害最高的武器技能,鐮刀的持續(xù)時(shí)間約為兩秒,全部命中的話傷害十分可觀。

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5.5
已有21人評分 您還未評分!
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Stunlock Studios
  • 發(fā)售:2024-05-08(PC)
  • 開發(fā):Stunlock Studios
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒,奇幻,中世紀(jì)暗黑,建造吸血鬼,砍殺

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