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《暗黑破壞神2》2.4更新詳解 職業(yè)傭兵符語(yǔ)場(chǎng)景改動(dòng)一覽

時(shí)間:2022-04-15 16:29:14
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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八、機(jī)制變動(dòng)與bug修復(fù)

本次更新在易用性上有不少變動(dòng),顯示、說(shuō)明更優(yōu)化,重要的是修復(fù)了不少bug。

特別是法力燃燒bug的修復(fù),讓頂球法師等bd有了不小的提升。

《暗黑破壞神2》2.4更新詳解 職業(yè)傭兵符語(yǔ)場(chǎng)景改動(dòng)一覽

易用性

· 修正了使用大字體模式時(shí)可能會(huì)導(dǎo)致的一些UI錯(cuò)誤

刺客

· 修正了魔影斗蓬防御力計(jì)算方式不正確的錯(cuò)誤

德魯伊

· 修正了饑餓噬咬在沒(méi)有選擇目標(biāo)的情況下施放不會(huì)消耗法力的錯(cuò)誤

· 現(xiàn)在當(dāng)?shù)卖斠恋姆](méi)有全滿(mǎn)時(shí),德魯伊的太陽(yáng)藤蔓會(huì)正確地吞噬尸體并恢復(fù)法力

· 現(xiàn)在狂犬撕咬在攻擊沒(méi)有命中時(shí)會(huì)正確地消耗法力

圣騎士

· 修正了當(dāng)你使用手柄操控時(shí),手持弓箭且沒(méi)有剩余箭矢的情況下無(wú)法切換武器的錯(cuò)誤

· 修正了當(dāng)你使用手柄操控時(shí),手持弓箭且沒(méi)有剩余箭矢的情況下無(wú)法關(guān)閉靈氣的錯(cuò)誤

· 修正了信念靈氣技能提示不正確的錯(cuò)誤

· 修正了庇護(hù)靈氣無(wú)法對(duì)不死怪物造成額外傷害的錯(cuò)誤

游戲

· 修正了能夠燃燒法力的獨(dú)特怪物群所燒掉的法力遠(yuǎn)高于預(yù)期值的錯(cuò)誤

· 修正了噩夢(mèng)難度下火焰強(qiáng)化怪物造成傷害過(guò)高的錯(cuò)誤

· 修正了裝備兩把武器使用熊人變化攻擊的相關(guān)錯(cuò)誤。變形時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊僅限使用主武器

· 修正了如果玩家在施放技能的過(guò)程中閃躲,閃身或格擋,則技能可能會(huì)中斷的錯(cuò)誤

· 修正了如果反復(fù)使用無(wú)法被中斷的技能,則該技能可能會(huì)在1幀內(nèi)被中斷的錯(cuò)誤

· 修正了使用手柄操控時(shí),玩家偶爾無(wú)法使用物品所賦予的技能的錯(cuò)誤

· 修正了當(dāng)你正在跟NPC 交談時(shí),如果有玩家向你提出交易邀請(qǐng),可能會(huì)導(dǎo)致你無(wú)法繼續(xù)與NPC 交談的錯(cuò)誤

· 修正了在切換武器時(shí)游戲客戶(hù)端無(wú)法更新奔跑/走路的錯(cuò)誤

· 修正了技能的快捷鍵在死亡或加入新游戲后會(huì)有所改變的錯(cuò)誤

· 修正了混沌庇護(hù)所其中一個(gè)封印難以點(diǎn)選的錯(cuò)誤

· 修正了冰河小徑的入口無(wú)法高亮的錯(cuò)誤

· 修正了在體能耗盡后繼續(xù)移動(dòng)會(huì)導(dǎo)致體能條無(wú)法回復(fù)的錯(cuò)誤

· 修正了第一章洞穴的房間里的墻壁位置不正確的錯(cuò)誤

· 修正了幾個(gè)近戰(zhàn)技能在攻擊移動(dòng)中的目標(biāo)時(shí)常常無(wú)法命中的錯(cuò)誤(亞馬遜疾刺,德魯伊狂怒連擊,圣騎士犧牲打擊,圣騎士熱忱打擊)

· 修正了快速施放近戰(zhàn)技能在部份情況下偶爾會(huì)無(wú)法正確發(fā)動(dòng)的錯(cuò)誤

· 修正了在懷舊模式全屏UI下依然可以使用強(qiáng)制移動(dòng)和快速施放技能的錯(cuò)誤

· 修正了玩家在處于攻擊范圍邊緣處或正在遠(yuǎn)離的敵人使用近戰(zhàn)技能時(shí)攻擊會(huì)無(wú)法命中的錯(cuò)誤

· 修正了在特定網(wǎng)絡(luò)條件下快速施展法術(shù)可能會(huì)導(dǎo)致法力消耗變得不正確的錯(cuò)誤

· 修正了當(dāng)近戰(zhàn)技能的數(shù)量被移除時(shí),恢復(fù)相關(guān)和復(fù)制相關(guān)的物品增減益無(wú)法發(fā)動(dòng)的錯(cuò)誤

· 修正了傭兵傷害加成的機(jī)制不穩(wěn)定的錯(cuò)誤。這項(xiàng)修正主要會(huì)影響到?jīng)]有裝備武器時(shí)的傷害

· 修正了傭兵傷害UI會(huì)顯示不一致傷害值的錯(cuò)誤

· 修正了購(gòu)買(mǎi)卷軸后卷軸不會(huì)自動(dòng)歸類(lèi)到腰帶上的錯(cuò)誤。

· 修正了降低抗性提示不會(huì)列出目標(biāo)抗性降低百分比的錯(cuò)誤。

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本文導(dǎo)航
7.2
已有390人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2021-09-23(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),硬核,暗黑破壞神系列,暴雪游戲ARPG

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