- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開(kāi)發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
《黎明殺機(jī)》被掛鉤子上應(yīng)對(duì)心得分享
- 來(lái)源:steam
- 作者:36
- 編輯:空房間的孤寂

《黎明殺機(jī)》中被掛在鉤子上在游戲里是非常麻煩的一件事,想要應(yīng)對(duì)的話千萬(wàn)不要掙扎,因?yàn)閽暝鰜?lái)的概率太低了,只有百分之五左右,而且只能掙扎三次,就算掙扎下來(lái)血掉的也非???。
被掛鉤子上應(yīng)對(duì)心得分享
如果你被屠夫掛在鉤子上了,千萬(wàn)別掙扎。因?yàn)閽暝聛?lái)的概率很低(最多可以掙扎3次、每次能下來(lái)的概率好像是5%),而且掙扎之后你的血條會(huì)降得很快(換言之,也就是你死得更快了)所以,你要做的就是等隊(duì)友來(lái)救。
如果屠夫躲在旁邊的話,你就什么也不做就行了。而如果屠夫走遠(yuǎn)了,還沒(méi)隊(duì)友過(guò)來(lái)的話,你可以連續(xù)的輕點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵(做出雙手向上揮動(dòng)的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作是大家都懂是什么意思)。你的隊(duì)友就會(huì)明白:屠夫不在旁邊,他可以來(lái)救人了。


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