《GTFO》警報類型區(qū)別介紹
- 來源:steam
- 作者:Mochizuki_Mk19
- 編輯:空房間的孤寂

《GTFO》中怪物到達大換區(qū)門或者在特定任務目標會觸發(fā)警報,但是很多玩家都不太了解警報的類型都有什么,其實警報的類型有很多種,分為很多個等級,比如CLASS XXX ALARM和CLASS XXX CLUSTER ALARM等等,更多如下。
警報類型區(qū)別介紹
大換區(qū)門或者特定任務目標會觸發(fā)警報。
首先:需要踩點的“波次”=警報等級(羅馬數(shù)字)。也就是說,III級警報需要踩一共3波點(每波點踩之前會有白線引導位置),而V級警報則是共5次。
其次:(XXX表示級別)
CLASS XXX ALARM:最普通的警報門。除第一次橙點(下述)以外每波刷一些中等或大型紅點(下述),踩點速度一般
CLASS XXX CLUSTER ALARM:小碎點。橙點+每波會刷6-8?個紅點,但踩點速度較快
CLASS M XXX ALARM:其中一波或數(shù)波踩點會是紫點(下述)
CLASS XXX DIMINISHED ALARM:弱化警報,怪物刷新更快每波數(shù)量更少,踩點上沒什么區(qū)別
CLASS XXX S ALARM:這玩意不是數(shù)字5而是字母S!所有踩點都是紫點,包括第一波
//ERROR! ALARM:無限警報門。具體刷什么怪取決于關卡設置,比如較低難度每波刷2-3只普通小怪,比如R5B3一次大約8只黑刺(charger)
MOTION DETECTORS TRIGGERED:運動傳感器觸發(fā),直接聽到怪物拍門。打開門之后會從里面反沖出來一波怪,推薦退到清空的區(qū)域處理以免向運動門區(qū)內(nèi)開槍叫醒其他怪物
踩點的顏色有以下區(qū)別:
- 紅點:點越小踩得越快(踩點速度:cluster的小紅>普通紅>大紅點),人越多踩得越快
- 紫點:要求全員活著站在區(qū)域內(nèi),否則倒扣進度。因為需要活著所以倒即使在紫點內(nèi)倒了也是會扣進度的!
- 橙點:一般只有第一波在門口,偶爾會刷在門口兩三步的地方。要求全員活著,不過除非黑槍不會有人倒地的。人不齊不扣進度
- 青點:不觸發(fā)警報,其余和紅點相同

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