- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
《黎明殺機》屠夫連體嬰相關(guān)分享
- 來源:黎明殺機吧
- 作者:南木大寶貝
- 編輯:廉空

《黎明殺機》里面有不少屠夫不同的屠夫,還有不同的技能,不同的強度,不同的背景故事,下面就給大家?guī)硗婪蜻B體嬰相關(guān)分享,希望可以幫助到大家,更多如下。
屠夫連體嬰相關(guān)分享
連體嬰
這個屠夫其實我想給更高的,但是這次剛改完就有bug了,維克多切換成夏洛克有幾率一直卡在蘇醒狀態(tài)啥也干不了,并且背著維克多拔線屠夫本人會無法進行任何行動
追擊能力:????????
控場能力:??????
找人能力:??????
配件強度:????
守尸能力:??????????
這個守尸能力是通過bug獲得的,對車隊無效,并且不知道zzz什么時候改或者會不會改,卡這個可以守尸的bug可以說可以大幅增強連體嬰的綜合強度。)
好了先來說一下這個bug,是目前連體嬰強度高的一大原因,在鉤子附近夏洛克和維克托是無法相互切換的,只要有一個在就不行。
而如果在掛人之前提前把維克托放在鉤子旁那么這個鉤子旁的維克托是可以切換成夏洛克的。
為什么bug這么強呢?zzz設(shè)置成不能切換就是為了防止守尸的,所以能切換可以體會有多強了,維克托在埋伏在鉤子旁夏洛克可以出去殺人了,一旦聽到殺人本能立馬切換成維克托撲救人的人,救人者進入無法行動狀態(tài)不能救人夏洛克就可以殺回去了。
守尸分?jǐn)?shù)我只給連體嬰和李奶奶打,因為這兩個守尸才是真正做到把收益守出來的,其他屠夫可以不救,但連體嬰可以出去打人而一旦救人維克托就撲。
為什么說怕車隊呢,因為維克托的殺手本能需要人類在范圍內(nèi)跑1.5s還是2s,所以只要有語音就莫得了。
再說說追擊和控場,其實維克托控場不強的,每次只能出一刀,即使6.0移速一次一刀還不能掛人是無效的。這個擊殺和控場其實是一種互補的關(guān)系,開局拿維克托撲中一個人,那個人可以選擇掙脫或者不掙脫,一旦偵測到別人也就是場內(nèi)一個被追擊一個不能修機直接少兩個人是很致命的控場,而甩掉的話又給連體嬰下一個維克托的機會,也就是說這個屠夫追擊和控場是不可兼得的。
而車隊就非常強力的克制了這個屠夫,殺手本能偵測不到的話連體嬰就比較了,花了一些時間用維克托和一個人博弈拿一刀就瞬間節(jié)奏點沒了,車隊爆點詳細(xì)維克托根本偵測不到人。比較極端的屠夫和李奶奶一樣。
而前面配件強度我沒有給fw,因為這次紅配加了18s一刀殺是完全有新玩法的,維克托可以把夏洛克堵住可能有人這樣過,對就是講的堵路玩法,目前連體嬰打法貌似都是多趴流,這邊我就講個追擊流。
堵路的追擊流在沒有紅配的情況下也能當(dāng)做一個極強的擊殺套路,方法很簡單,如果一個滿血的人夏洛克是非常難擊殺的,因為維克托快速拿第一刀后對方任何溜鬼手段都不受影響,所以連體嬰不會強殺滿血的人,而堵路流就不一樣。在一個白板很難抓的地形追一個滿血的人直接放一個維克托,我不相信他敢轉(zhuǎn)出去第一反應(yīng)絕對是維克托要撲我我得繞,而這時候直接不講武德把維克托立在一個板子或者一個窗戶旁,直接封了個板或一個窗,這時候配上個踢弟弟減速的配件幾乎是必死,而帶了個踢弟弟30s一刀殺甚至能把堵路流當(dāng)作核心玩法,你踹不踹嘛,你踹一刀斬不踹給你一刀再拿弟弟殺你,擊殺效率是非常高的,再配合bt的守尸完全可以成為一種新的流派。
并且紅配弟弟完全可以當(dāng)個小鬧鬼,30s一刀斬我弟弟給你放機子旁邊了你踢不踢嘛。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論