- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Microsoft
- 發(fā)售:2021-10-28
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),經(jīng)典,XGP游戲列表,RTS,城市營(yíng)造,基地建設(shè),即時(shí)戰(zhàn)略
《帝國(guó)時(shí)代4》蒙古地標(biāo)選擇心得分享
時(shí)間:2021-11-03 13:34:00
- 來源:帝國(guó)時(shí)代吧
- 作者:身披紅衣1S
- 編輯:空房間的孤寂
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《帝國(guó)時(shí)代4》中的每一個(gè)文明都是可以選擇特殊地標(biāo)強(qiáng)化自己的,蒙古可以選擇的地標(biāo)也很多,但是很多玩家都不太清楚蒙古的地標(biāo)應(yīng)該怎么選比較好,其實(shí)蒙古地標(biāo)選擇其他時(shí)代的沒什么,4時(shí)代的最終要最好選白塔,能虛空生產(chǎn)石頭,更多如下。
蒙古地標(biāo)選擇心得分享
蒙古地標(biāo)選擇有所不同,4時(shí)代我會(huì)選白塔,白塔相當(dāng)于讓蒙古石頭產(chǎn)量翻倍,蒙古需要石頭才能雙倍產(chǎn)兵敖包科技也需要石頭才能升級(jí)這樣選擇面更廣,宮殿的免費(fèi)兵用石料雙倍產(chǎn)兵可以一定程度替代。
玩蒙古我一般是白塔帶三馬場(chǎng)配和部隊(duì)到處浪直接放對(duì)面臉上暴兵

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