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《國王的恩賜2》兵種界面全屬性效果介紹

時間:2021-08-27 09:50:06
  • 來源:國王的恩賜吧
  • 作者:最love揚
  • 編輯:空房間的孤寂
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國王的恩賜2》中兵種界面的屬性在游戲里非常多的,每種屬性的效果都不太一樣,但是很多玩家都不太清楚兵種界面的屬性有什么用,其實比較重要的就是等級,隨著等級提升,軍隊也會有進階的選擇,更多如下。

《國王的恩賜2》兵種界面全屬性效果介紹

兵種界面全屬性效果介紹

等級:隨著等級提升,軍隊也會有進階的選擇。

陣營:和秩序、混亂、策略和權力四個方向?qū)?,不同陣營軍隊搭配使用會降低士氣。

單位大?。汉皖I導力對應,例如筆者此時500領導力,可以帶5個需要100領導力的單位(每個軍隊格子單獨計算,也就是每個格子可以容納500領導力的單位)。

領導力:一個單位該兵種占用的領導力數(shù)值。

近戰(zhàn)傷害、遠程傷害:顧名思義。

護甲、抗性:降低受到的物理、魔法/元素傷害。

暴擊率:暴擊造成1.5倍普通傷害。

生命值:每一個單位的生命值,受到超過生命值的傷害會減少該部隊單位數(shù)量,如果該單位所有士兵都死亡了則單位消失(一定要避免)。

戰(zhàn)斗順序:戰(zhàn)斗時的行動順序,越高越先出手也就是優(yōu)先級越高。

速度:每回合可以移動的格數(shù)。

士氣:高士氣可以有額外行動的幾率,反之則可能跳過該回合行動。(所以盡量不要混搭降士氣)

被動技能/主動技能:這個大家都熟悉,注意很多主動技能都可以升級。

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7.2
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:1C Entertainment
  • 發(fā)售:2021-08-25(PC)
  • 開發(fā):1C Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:奇幻,回合制,燒腦

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