《騎馬與砍殺2》1.5.9版技能Perk選擇心得
- 來源:騎馬與砍殺吧
- 作者:愛心海LOVE
- 編輯:算數(shù)教室

關(guān)于技能
技能加點
在加點的時候仍要考慮一個問題,即職位的分配,斥候/軍需官/醫(yī)生/工程師的位置安排。
在戰(zhàn)役模式和沙盒模式中,傾向略有不同,戰(zhàn)役下主線可以為家族多提供5個英雄,分別是哥哥/嫂子/妹妹/弟弟/弟妹,其中弟弟和弟妹稍晚在1091年就位,且弟弟還需要培養(yǎng)。
醫(yī)術(shù)沒有英雄先天有,一般要么自己練要么流浪者,自己練的好處是個人Perk,流浪者的好處是高醫(yī)術(shù)被動好,個人傾向于自己擔任醫(yī)生。工程師這個職位可以不用管,過于弱勢,被動工程的被動速度應(yīng)該把小數(shù)點往后移一位,差了十倍的強度。斥候可以由自己的對象或者嫂子來練,投入三點專精即可。最后的軍需官可以先由哥哥或者以上兩位中剩下的一位代替,并在妹妹成年后,由妹妹擔任,擔任軍需官可以解放大量的專精點十分有利于妹妹的快速開上限,快速開上限的妹妹可以視隊長Perk補缺化為紅蓮圣女。
剩下有哥哥因為管理很高非常適合單獨帶部隊,弟妹可以為復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)分隊服務(wù)也可以單獨帶部隊,弟弟一般先丟總督。而沙盒模式下基本靠流浪者,而流浪者隨機,故需根據(jù)具體情況來看。
技能軟上限
技能軟上限也隨著升級槽的更改而有所提高,發(fā)售那幾天我記得當時發(fā)帖算的是25級的軟上限,20級升級速度就衰減的比較厲害。
到1.5.9版本為止,大概是30級的軟上限,26級升級速度衰減的比較厲害。補充一句,如果要更高的等級盡量使專精點集中一點,不要雨露均沾。0-40提供的經(jīng)驗總和和100-130提供的經(jīng)驗總和是不一樣的。
名詞釋義
Perk總共有個人/部隊成員/總督/隊長/部隊指揮官/軍團指揮官/家族領(lǐng)袖7個標簽+斥候/軍需官/外科醫(yī)生/工程師4個職位標簽,其中職位標簽若無專職人員將由自己兼職。
首先要明白一點,就是所有的Perk都是對你所查看的人負責的,當查看對象滿足標簽要求時即生效,設(shè)當你查看自己的技能面板時為I(角色),當你查看他人的技能面板時為H(角色),所控制的士兵為S(部隊),那么絕大多數(shù)情況下(與絕大多數(shù)對立的情況主要出現(xiàn)在是否參加他人軍團):
個人:I生效,H不生效,S不生效。
部隊成員:I不生效,H與下列5個標簽互斥時生效,S不生效。
總督:I不生效(1.59下不排除將來出總督玩法),H作為總督時生效,S不生效。
隊長:I不生效,H作為隊長時生效,S根據(jù)H·Perk生效。
部隊指揮官:I生效,H單獨帶領(lǐng)部隊時生效,S根據(jù)I·Perk生效。
軍團指揮官:I作為軍團長時生效,H不生效,S根據(jù)I·Perk生效。
家族領(lǐng)袖:I生效,H不生效且根據(jù)I·Perk生效,S不生效。
斥候:當所查看對象滿足是斥候時,視為指揮官標簽。
軍需官:當所查看對象滿足是軍需官時,視為指揮官標簽。
外科醫(yī)生:當所查看對象滿足是外科醫(yī)生時,視為指揮官標簽。
工程師:當所查看對象滿足是工程師時,視為指揮官標簽。

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