- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行: Gamera Game
- 發(fā)售:2021-01-21
- 開發(fā):重慶柚子貓游戲/Youthcat Studio
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,科幻,太空,建造,獨(dú)立,國(guó)產(chǎn),XGP游戲列表,城市營(yíng)造,基地建設(shè),自動(dòng)化
《戴森球計(jì)劃》中后期最佳供電方式探究
- 來(lái)源:戴森球計(jì)劃吧
- 作者:青花梵文
- 編輯:算數(shù)教室

《戴森球計(jì)劃》中后期最佳供電方式就是中期用火力發(fā)電,跳過(guò)樞紐和核電,最后直接跳到小太陽(yáng)。這種發(fā)電方式雖然看似不符合游戲進(jìn)程,但是效率非常高,下面我們來(lái)看看詳細(xì)內(nèi)容。
《戴森球計(jì)劃》中后期最佳供電方式探究:
首先說(shuō)明本人的想法和立場(chǎng),我是更傾向于中期火電堅(jiān)持,后期直接跳到小太陽(yáng)的,樞紐和核電全部直接跳過(guò)。
1、首先是游戲主題問(wèn)題,我一開始就是沖著造球去的,所以一切研究發(fā)展都只為趕快造出戴森球。而通過(guò)火電階段造出球以后可以產(chǎn)生反物質(zhì)我直接開始使用小太陽(yáng)發(fā)現(xiàn)小太陽(yáng)的發(fā)電量確實(shí)很高而且所需要制作的產(chǎn)線并不很復(fù)雜。
2、在做出小太陽(yáng)和反物質(zhì)燃燒棒生產(chǎn)線之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)并不很難造的生產(chǎn)線產(chǎn)生的燃燒棒可以提供十分多小太陽(yáng)的持續(xù)運(yùn)行。如圖,六個(gè)制造臺(tái)做的燃料棒,我在全星系至少有40個(gè)小太陽(yáng)在持續(xù)提供電量。
而且到了一個(gè)新星系以后,只需要將一個(gè)星際運(yùn)輸塔插下,設(shè)置成星際需求500反物質(zhì)燃燒棒,就可以在任意星球上提供需要的極大額度的電力。
關(guān)于有些朋友在發(fā)展過(guò)程中,主力火電斷電的情況,我的做法本質(zhì)其實(shí)跟大部分玩家解決的方案是差不多的,也就是將發(fā)電區(qū)域與用電區(qū)域之間的電塔連接斷開,然后多用幾個(gè)甚至幾十個(gè)發(fā)電站補(bǔ)起來(lái)之后再將電連上。
還有超市這種東西,沒必要做的那么精致,產(chǎn)線隨便做做,然后東西都通過(guò)物流塔運(yùn)到一起就行了。
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