- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Assemble Entertainment
- 發(fā)售:2021-03-19
- 開發(fā):Gentlymad Studios
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:生存,獨(dú)立,后末日,城市營(yíng)造,殖民模擬
《末日地帶:與世隔絕》游戲發(fā)展思路流程分享
- 來(lái)源:末日地帶吧
- 作者:龍文倩
- 編輯:空房間的孤寂

《末日地帶:與世隔絕》中聚集地的發(fā)展是非常復(fù)雜的,而且需要分階段穩(wěn)定一下,等到積累到物資之后再擴(kuò)張,但是很多玩家都不太清楚游戲的發(fā)展思路流程是什么,首先是水,先搞到水,可以在湖邊一個(gè)取水橋加三到四個(gè)儲(chǔ)水池,更多如下。
游戲發(fā)展思路流程分享
1、搞到水,湖邊一個(gè)取水橋加三到四個(gè)儲(chǔ)水池,先造一個(gè),順便建一個(gè)抓魚的
2、規(guī)劃農(nóng)田,看著辦吧,我是四個(gè)農(nóng)田配合灌溉,扔四個(gè)農(nóng)民種好就拉出來(lái)干活,不用灌溉,等它滿了以后安排人收割(干旱之前一定要收割,干旱會(huì)減少食物的)
3、垃圾站(忘記叫啥了,最初級(jí)材料)和住的房子(規(guī)劃留水井和灌溉站,后面有雨水收集器就拆水井換裝飾品,居民取水,灌溉站消輻射),一定要全部建好了再開始下一個(gè)。
4、回收站,直接上四到六個(gè),挨著垃圾站造,然后做倉(cāng)庫(kù),農(nóng)田附近留一排空地建倉(cāng)庫(kù)放食物,以后能統(tǒng)一消毒(需要的話),工業(yè)區(qū),也就是垃圾站那邊也造倉(cāng)庫(kù),為以后囤積物資用(看需要建造,別一下就建一堆,而且食物要集中放)。
5、學(xué)校,等有孩子了再安排一個(gè)老師,建好了去回收站工作,全部搞布料
6、布?jí)蛄司筒每p店,兩個(gè),建好了,回收站留兩個(gè)做布,其他全部金屬板板
7、金屬夠了,建工坊,兩個(gè),做金屬工具,回收站留兩個(gè)金屬板,剩下的做塑料
8、找地方做林業(yè)三件套,這個(gè)時(shí)候人口應(yīng)該夠的,木頭,藥草,和燒炭,給四個(gè)人,不夠后面補(bǔ)。有煤炭后,做防毒面具,回收站布的生產(chǎn)調(diào)少點(diǎn)(暫時(shí)一個(gè)就可以,存量少了就調(diào)整)
9、等塑料和金屬工具夠了,上研究,等的時(shí)候造房子,如果怕干旱,就集中人手做水和食物,最好都到1500(難度高的就集中更加多人做,囤積更多),干旱了就全部做建筑,建好研究,升級(jí)水池子,變水塔開過(guò)濾。
10、等科技的時(shí)候,拓展人口,積累塑料金屬這些,大概16個(gè)房子加一個(gè)收容所。別急,等等科技,我在這跪了很多次。
11、一級(jí)科技搞大學(xué)(是這個(gè)吧,反正教育那個(gè)),加快生產(chǎn)速度,不然后面研究就慢了,高素質(zhì)人都死光了。
12、這個(gè)時(shí)候看難度,如果難度低就等久一點(diǎn),這個(gè)時(shí)候一定要穩(wěn)住,屯塑料和木頭,慢慢建好醫(yī)院和墓地(醫(yī)院優(yōu)先,醫(yī)院可以節(jié)省點(diǎn)草藥,一草藥換十藥品),準(zhǔn)備做雨水收集器,大學(xué)完了做煤炭挖掘,這個(gè)比燒炭效率高,可以囤積木材。
13、雨水收集陣法,規(guī)劃一個(gè)大點(diǎn)的地方,正方形造雨水收集器,大概八個(gè)雨水收集器為邊,靠近居民區(qū)和牧業(yè)區(qū)(附近留一個(gè)找地方做牧業(yè)區(qū),大概可以放下六個(gè)牧場(chǎng)就行)做水塔,大概30個(gè)吧,放好看點(diǎn),盡可能多,搜集區(qū)域覆蓋雨水收集器。這個(gè)也看難度,難度低,干旱沒那么牛逼的,可以造一點(diǎn),看著水夠多了就擴(kuò)張人口,難得可能還得看天氣搞。
14、慢慢擴(kuò)張人口,產(chǎn)業(yè)也一步步擴(kuò)張,保持工具和面具夠多,繼續(xù)屯物資,研究科技,要穩(wěn),一定要穩(wěn),別急,等科技,點(diǎn)了煤炭后,氣象站,電子元件,太陽(yáng)能,蓄電站,如果廢料太遠(yuǎn)了就點(diǎn)廢料收集點(diǎn),這個(gè)造多少看你打算多少人口結(jié)束,留位置,點(diǎn)出電子元件就開始囤電子元件。
15、慢慢擴(kuò)張,大概到200多人口,至少也得150,物資充足后,開始搞電力建設(shè),太陽(yáng)能加蓄電站,找一個(gè)很大的地圖邊緣的地方(沒什么用的地方就行),造太陽(yáng)能和蓄電站,規(guī)模看你打算建多大人口,接下來(lái)就是等建好了,通電穩(wěn)定以后,這游戲基本就通關(guān)了,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候每個(gè)人生產(chǎn)出來(lái)的比消耗的大很多。
16,擴(kuò)張人口,搞多點(diǎn)食材(牧業(yè)),研究結(jié)實(shí)的房屋,廚房,倉(cāng)庫(kù),免疫力(多搞幾個(gè)生產(chǎn)草藥的),精煉廠替換回收站,碘礦,這些看需要,沒啥區(qū)別,這個(gè)時(shí)候研究也快,電加全部都是博士,一個(gè)季節(jié)不到就一點(diǎn)科技點(diǎn)。
17、做探險(xiǎn)哨站,酒館,法院,之類的,補(bǔ)全所有建筑,替換更加高級(jí)的建筑,提高士氣,交易站刷種子和動(dòng)物,探險(xiǎn)隊(duì)去找東西(探險(xiǎn)隊(duì)感覺沒啥用,回報(bào)很低,有時(shí)候能找到種子,沒啥用),想到啥干啥就可以,反正已經(jīng)不會(huì)死了,留出一些居民,不安排工作,死人了自動(dòng)更換。

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