- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行: Gamera Game
- 發(fā)售:2021-01-21
- 開(kāi)發(fā):重慶柚子貓游戲/Youthcat Studio
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,科幻,太空,建造,獨(dú)立,國(guó)產(chǎn),XGP游戲列表,城市營(yíng)造,基地建設(shè),自動(dòng)化
《戴森球計(jì)劃》燒礦機(jī)布局方法推薦
- 來(lái)源:戴森球計(jì)劃吧
- 作者:巨龍之息
- 編輯:空房間的孤寂

《戴森球計(jì)劃》中的礦石被開(kāi)采出來(lái)之后通過(guò)燒礦機(jī)燒成錠是可以節(jié)省很多運(yùn)力的,但是很多玩家都不太清楚燒礦機(jī)到底怎么布局比較好,今天小編就給大家?guī)?lái)燒礦機(jī)布局方法的推薦,希望能對(duì)大家有所幫助。
燒礦機(jī)布局方法推薦
這游戲比其它工廠游戲讓我感覺(jué)舒服的地方在于所有基礎(chǔ)物資燒的效率完全一樣。銅,鐵,煤,石,硅,鈦全部都是1秒消耗1個(gè)。所以,藍(lán)帶情況下,每一條帶可以帶30個(gè)燒礦機(jī)。布局如下:
和其它工廠游戲的第二個(gè)不同的是,這里物流站是沒(méi)有效率問(wèn)題的。一個(gè)物流站可以拉出12條支線。每條支線做30個(gè)礦機(jī),再送到另一個(gè)物流站里。簡(jiǎn)單方便,干凈利落。
注意,我推薦,一個(gè)運(yùn)輸站出9條線,送另一個(gè)運(yùn)輸站。運(yùn)輸站多一點(diǎn),送貨效率可以高一些。我現(xiàn)在資源消耗級(jí)別是 5千/s,2個(gè)運(yùn)輸站運(yùn)力浪費(fèi)率高達(dá)80%以上。

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