- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 發(fā)售:2020-09-02(PC)
- 開發(fā):Paradox Inter.
- 語言:簡中 | 英文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
- 標簽:戰(zhàn)爭,歷史,中世紀,XGP游戲列表,即時戰(zhàn)略
《十字軍之王3》玩法技巧進階攻略 內(nèi)閣宣戰(zhàn)密謀壓力特質(zhì)等關鍵詞詳解
- 來源:刁人
- 作者:刁人
- 編輯:蛋雞之王

四、政體與繼承法
1)政體制度
在大地圖中,可在右下角加號處切換顯示地區(qū)的政體。
游戲中主要分為三大政體:封建、部落、氏族。
還有一些無法扮演的政體,如共和制、神權制等等。
每種政體都有自己獨立的法律和制度。
首先是封建制,封建制的主要特點就是可以賜予封臣領地,讓他們替我們進行管理。
具體每個封臣提供的數(shù)目可以領地界面的封臣分支詳細查看,非法理領主封臣提供的稅收和征召兵都會較少。
同時還有封建契約來管理封臣權力等。
點擊封臣左下方的修改封建契約即可查看與之具體的條約項目。
增加對封臣的稅收或征召兵會降低封臣好感度,且每次只能提高一個等級。
修改封建契約時,有些條目可能對領主有利,而對封臣不利,例如提高稅收和征召兵貢獻等,
有些則相反,比如給予封臣鑄幣權或宣戰(zhàn)權等。
要使條約能夠被接受,則對領主的有利條約最多比對封臣的有利條約多一個,除非我們同時還擁有對方人物的牽制。
一次最多修改3項條目,否則無法被接受。
關于下面的幾項條目,具體功能如下:
特殊契約:
兵役免除稅:增加稅收,但減少征召兵,同時封臣軍隊維護費減少。
邊區(qū):減少稅收,增加征召兵和城防能力。
王宮特權:減少稅收和雇傭兵貢獻,但能每月提高領主和自身的威望,同時增加謀略成功率。
權力相關:
賜予鑄幣權:封臣發(fā)展度增長速率提高,領主發(fā)展度增長速率降低。
強行分割繼承:強制封臣使用分割繼承法,增加封臣的法律花費。
宣戰(zhàn)許可:允許封臣在領地內(nèi)宣戰(zhàn),同時減少其宣戰(zhàn)花費。
保證內(nèi)閣權:使封臣能夠隨意索要內(nèi)閣職位,但會降低強力封臣的好感度。
保護頭銜:使該封臣的頭銜不能被剝奪。
其次是氏族制,氏族制政體與封建制的差別在于,氏族制無封建契約的調(diào)和,
某一氏族封臣提供的稅收和征召兵數(shù)量大部分取決于該封臣對領主的好感度,當然提高軍權能夠提高交納的最低值。
最后是部落制,與氏族制類似,不可修改契約,但是征稅和征召兵貢獻水平取決于領主的威望等級。
注意是威望等級(嶄露頭角、聞名遐邇、赫赫有名等),而非威望數(shù)量。
2)繼承法
在我們控制的角色死后,我們將繼續(xù)以玩家繼承人的方式進行游戲,在領地頁面的繼承分支中,就可以查看繼承人將會繼承的頭銜。
我們可以根據(jù)自己的游戲方式修改繼承法,修改時需要花費一定的威望,并獲得強力封臣的贊同。
同時一些繼承法需要解鎖對應的文化革新以及高軍權才能修改,注意部落制只能使用聯(lián)盟分割繼承法。
具體繼承制度內(nèi)容如下:
長子繼承制:最大的孩子會繼承我們的全部頭銜,這項繼承制是我們在繼承法方面的一個目標,因為我們的頭銜不會被分裂,領土不會減少,可控性最好,但一般需要高等軍權和解鎖一定的文化革新。
幼子繼承制:與長子繼承制類似,由我們最小的孩子繼承全部頭銜,但由于年幼的孩子各項屬性都非常低,可能會對政局造成不利影響。
家族年長者繼承制:家族(注意不是宗族)中最年長的成員繼承全部頭銜。該繼承法的好處在于繼承人不一定使我們的封臣,那么他本身擁有的一些領地或資源可以與我們進行整合。
分割繼承制:比較不推薦的繼承法之一,平分所有的頭銜給自己的子女,分割出相同等級的領土將互相獨立,無統(tǒng)治或附屬關系,這樣就造成了分裂。
高等分割繼承制:分割頭銜時,玩家繼承人會獲得至少一半的頭銜,這樣分裂的情況就會比較少。這是在我們獲得單繼承制之前比較合適的過渡繼承法。
聯(lián)盟分割繼承制:游戲最開始的一般繼承制,與分割繼承制的區(qū)別在于,如果分割出來的某幾個小頭銜(例如伯爵)在法理上屬于另一更高頭銜(公爵),那么會直接合并生成這個新的公爵頭銜,即使你未曾擁有它。

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