《極樂迪斯科》圖文攻略 全支線任務(wù)全成就攻略
- 來源:3DM攻略
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組

關(guān)于檢查點(diǎn)機(jī)制
1. 技能檢查點(diǎn)概述
技能檢查點(diǎn)指的是游戲中的對(duì)話或互動(dòng)場(chǎng)景需要通過或未通過的“檢查點(diǎn)”。
很顯然,當(dāng)你的某項(xiàng)技能點(diǎn)達(dá)到這個(gè)對(duì)話或互動(dòng)場(chǎng)景需求的最低值時(shí),才會(huì)通過這個(gè)檢查點(diǎn),反之則會(huì)失敗。
技能檢查點(diǎn)分為被動(dòng)檢查點(diǎn)和主動(dòng)檢查點(diǎn)兩種。
被動(dòng)檢查點(diǎn)在游戲中出現(xiàn)的次數(shù)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于主動(dòng)檢查點(diǎn)。
它指的是當(dāng)主角對(duì)話或思維進(jìn)入到特定的劇本時(shí)所產(chǎn)生的自然檢查點(diǎn)。
被動(dòng)檢查點(diǎn)大多數(shù)在不經(jīng)意間發(fā)生,有時(shí)很難錯(cuò)過。
然而,被動(dòng)檢查點(diǎn)大多數(shù)時(shí)候并不會(huì)影響你的關(guān)鍵劇情進(jìn)展,只是給你更多的啟發(fā)或額外的橋段。
另外一種檢查點(diǎn)叫做主動(dòng)檢查點(diǎn),主動(dòng)檢查點(diǎn)一般會(huì)出現(xiàn)“技能點(diǎn)通過提示”。
把鼠標(biāo)懸停在這些技能檢查點(diǎn)的選項(xiàng)中,會(huì)出現(xiàn)所使用的技能以及通過的概率。
主動(dòng)技能檢查點(diǎn)往往會(huì)影響你對(duì)劇情的判斷力,有時(shí)還會(huì)影響劇情的進(jìn)展。
因此,這種技能檢定是比較重要的,如果你無法通過一些關(guān)鍵的主動(dòng)技能檢查點(diǎn),有時(shí)還會(huì)有失去生命或掉落士氣的風(fēng)險(xiǎn)。

- 第1頁(yè): 游戲介紹/游戲操作
- 第3頁(yè): 游戲系統(tǒng):角色生命值,士氣值,經(jīng)驗(yàn)值
- 第5頁(yè): 游戲系統(tǒng):時(shí)間機(jī)制
- 第7頁(yè): 游戲系統(tǒng):檢查點(diǎn)公式和算法
- 第9頁(yè): 功能菜單:道具欄
- 第11頁(yè): 功能菜單:思維閣
- 第13頁(yè): 劇情流程:蘇醒
- 第15頁(yè): 劇情流程:樹上的懸尸
- 第17頁(yè): 劇情流程:怎樣渡過第一晚
- 第19頁(yè): 劇情流程:放下懸尸
- 第21頁(yè): 劇情流程:尋找警槍和警徽
- 第23頁(yè): 劇情流程:確認(rèn)嫌犯(二)
- 第25頁(yè): 主線任務(wù):鑒定嫌疑人身份(一)
- 第27頁(yè): 主線任務(wù):鑒定嫌疑人身份(三)
- 第29頁(yè): 主線任務(wù):鑒定嫌疑人身份(五)
- 第31頁(yè): 主線任務(wù):拜訪工會(huì)(一)
- 第33頁(yè): 主線任務(wù):拜訪工會(huì)(三)
- 第35頁(yè): 主線任務(wù):哈迪兄弟與卡拉潔(一)
- 第37頁(yè): 主線任務(wù):哈迪兄弟與卡拉潔(三)
- 第39頁(yè): 主線任務(wù):尋找嫌犯(一)
- 第41頁(yè): 主線任務(wù):捉拿嫌犯(一)
- 第43頁(yè): 主線任務(wù):捉拿嫌犯(三)
- 第45頁(yè): 個(gè)人支線:警槍,警徽和裝備(一)
- 第47頁(yè): 個(gè)人支線:警槍,警徽和裝備(三)
- 第49頁(yè): 個(gè)人支線:藥品需求
- 第51頁(yè): 個(gè)人支線:身份問題(二)
- 第53頁(yè): 個(gè)人支線:身份問題(四)
- 第55頁(yè): 世界支線:街區(qū)和漁村(二)
- 第57頁(yè): 世界支線:街區(qū)和漁村(四)
- 第59頁(yè): 世界支線:被詛咒商業(yè)區(qū)
- 第61頁(yè): 世界支線:教堂和夜場(chǎng)(二)
- 第63頁(yè): 世界支線:隱生動(dòng)物學(xué)家
- 第65頁(yè): 15種意外結(jié)局(二)
- 第67頁(yè): 思維閣全思維解鎖方式和屬性(一)
- 第69頁(yè): 思維閣全思維解鎖方式和屬性(三)
- 第71頁(yè): 思維閣全思維解鎖方式和屬性(五)
- 第73頁(yè): 思維閣全思維解鎖方式和屬性(七)
- 第75頁(yè): 思維閣全思維解鎖方式和屬性(九)
- 第77頁(yè): 思維閣全思維解鎖方式和屬性(十一)
- 第79頁(yè): 全服裝收集:眼鏡
- 第81頁(yè): 全服裝收集:脖子
- 第83頁(yè): 全服裝收集:手套
- 第85頁(yè): 全服裝收集:鞋子(完)
- 第2頁(yè): 游戲系統(tǒng):角色基礎(chǔ)屬性
- 第4頁(yè): 游戲系統(tǒng):角色技能
- 第6頁(yè): 游戲系統(tǒng):檢查點(diǎn)機(jī)制概述
- 第8頁(yè): 功能菜單:角色信息
- 第10頁(yè): 功能菜單:日志
- 第12頁(yè): 游戲技巧
- 第14頁(yè): 劇情流程:酒保與搭檔
- 第16頁(yè): 劇情流程:小賣鋪,書店和當(dāng)鋪
- 第18頁(yè): 劇情流程:調(diào)查工會(huì)
- 第20頁(yè): 劇情流程:驗(yàn)尸
- 第22頁(yè): 劇情流程:確認(rèn)嫌犯(一)
- 第24頁(yè): 劇情流程:抓捕嫌犯
- 第26頁(yè): 主線任務(wù):鑒定嫌疑人身份(二)
- 第28頁(yè): 主線任務(wù):鑒定嫌疑人身份(四)
- 第30頁(yè): 主線任務(wù):鑒定嫌疑人身份(六)
- 第32頁(yè): 主線任務(wù):拜訪工會(huì)(二)
- 第34頁(yè): 主線任務(wù):?jiǎn)桃了古c野松公司
- 第36頁(yè): 主線任務(wù):哈迪兄弟與卡拉潔(二)
- 第38頁(yè): 主線任務(wù):哈迪兄弟與卡拉潔(四)
- 第40頁(yè): 主線任務(wù):尋找嫌犯(二)
- 第42頁(yè): 主線任務(wù):捉拿嫌犯(二)
- 第44頁(yè): 個(gè)人支線:房租問題
- 第46頁(yè): 個(gè)人支線:警槍,警徽和裝備(二)
- 第48頁(yè): 個(gè)人支線:警槍,警徽和裝備(四)
- 第50頁(yè): 個(gè)人支線:身份問題(一)
- 第52頁(yè): 個(gè)人支線:身份問題(三)
- 第54頁(yè): 世界支線:街區(qū)和漁村(一)
- 第56頁(yè): 世界支線:街區(qū)和漁村(三)
- 第58頁(yè): 世界支線:街區(qū)和漁村(五)
- 第60頁(yè): 世界支線:教堂和夜場(chǎng)(一)
- 第62頁(yè): 世界支線:教堂和夜場(chǎng)(三)
- 第64頁(yè): 15種意外結(jié)局(一)
- 第66頁(yè): 15種意外結(jié)局(三)
- 第68頁(yè): 思維閣全思維解鎖方式和屬性(二)
- 第70頁(yè): 思維閣全思維解鎖方式和屬性(四)
- 第72頁(yè): 思維閣全思維解鎖方式和屬性(六)
- 第74頁(yè): 思維閣全思維解鎖方式和屬性(八)
- 第76頁(yè): 思維閣全思維解鎖方式和屬性(十)
- 第78頁(yè): 全服裝收集:帽子
- 第80頁(yè): 全服裝收集:夾克
- 第82頁(yè): 全服裝收集:襯衫
- 第84頁(yè): 全服裝收集:褲子

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