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《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源》狂野魔術(shù)師實(shí)用性分析

時(shí)間:2020-05-19 14:55:51
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:艾米莉亞炭
  • 編輯:月色如畫
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狂野魔術(shù)師是《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源》中玩可以升級(jí)的終極法師塔之一,擁有超級(jí)快的攻速,而且有著高傷的單體閃電,下邊就給大家?guī)?lái)“艾米莉亞炭”分享的王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源狂野魔術(shù)師實(shí)用性分析,大家可以來(lái)看一看。

狂野魔術(shù)師實(shí)用性分析

造價(jià):100+160+250+300=810

攻擊力:10-19

攻速:0.3秒

平A特性:當(dāng)狂野魔術(shù)師攻擊同一個(gè)敵人不被干擾時(shí),她的傷害會(huì)逐漸增加,并在14秒時(shí)達(dá)到最大值34-43(懂的都懂,實(shí)戰(zhàn)讓她打滿14秒的概率有多低)

技能一:異能厄運(yùn) 價(jià)格325/185/185

引爆一個(gè)敵人,將其秒殺,并對(duì)附近所有敵人造成80/180/260點(diǎn)魔法傷害(暮光傀儡和污染礦坑的雙鞭牛哥不吃這招),秒殺敵人后不觸發(fā)亡語(yǔ),冷卻時(shí)間28/24.5/20秒(是的這個(gè)冷卻就是這么奇怪)

注:該技能在IOS端有bug,無(wú)論點(diǎn)多少級(jí)都只有一級(jí)的傷害,即造成80點(diǎn)范圍魔法傷害,但升級(jí)可以減少冷卻時(shí)間(悲慘的IOS玩家?3)

這個(gè)技能用來(lái)對(duì)付大毛怪,異教徒,甲蟲(chóng)騎兵這種喜歡沖在最前面的大怪是真的爽,二級(jí)之后的aoe傷害打蝙蝠群,暮光仆從群,騷擾者群也挺不錯(cuò),在都爾德郊原鐵拳模式中游戲體驗(yàn)賊好,當(dāng)然,IOS玩家除外

技能二:破壞守衛(wèi) 價(jià)格225/225/225

沉默最多1/3/6個(gè)敵人,封鎖其魔法技能,持續(xù)10秒(只會(huì)對(duì)有法術(shù)技能的敵人釋放,如豺狼人摧殘者,騷擾者,鞭笞者,血祭食人魔等)

性價(jià)比不高,點(diǎn)了之后也很少能封到關(guān)鍵敵人,反正我?guī)缀鯖](méi)點(diǎn)過(guò)

狂野法師總體評(píng)價(jià):最近一直在搞IOS端起源支線的零氪穩(wěn)定打法,打到暮光支線的時(shí)候,難度把我嚇到了,尤其是兩個(gè)英雄模式,一開(kāi)始連用伊利丹穩(wěn)定過(guò)關(guān)都辦不到,最后還是用了3個(gè)狂野加低級(jí)兵營(yíng)才完美地打過(guò),讓我對(duì)這個(gè)塔的好感激增啊,狂野有著超高的持續(xù)輸出能力,平A的單點(diǎn)增傷特性讓她面對(duì)傀儡這種不吃秒殺的大怪依然十分強(qiáng)悍,異能厄運(yùn)更是異教徒和甲蟲(chóng)騎兵的親爹,實(shí)在是零氪玩家打暮光支線的福音

來(lái),跟我一起吹,狂野,永遠(yuǎn)滴神!當(dāng)然,沉默這個(gè)東西是絕對(duì)不會(huì)去點(diǎn)的

9.0
已有46人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ironhide Game Studio
  • 發(fā)售:2018-10-18
  • 開(kāi)發(fā):Ironhide Game Studio
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡通,塔防,手游移植

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