《女神異聞錄5R》【輕微劇透】新手向簡(jiǎn)單測(cè)評(píng)
- 來(lái)源:女神異聞錄吧
- 作者:s5555s5
- 編輯:二起無(wú)風(fēng)

不得不承認(rèn)《女神異聞錄5》是一款神作,《女神異聞錄5R》作為P5的續(xù)作,更是將P系列的作品推向了日式RPG的巔峰,那么女神異聞錄究竟好玩嗎?P5R和P5又有何差別呢?本文作為分享帖,整理了此方面的測(cè)評(píng),適合新手玩家參考。
先說(shuō)結(jié)論,如果喜好日式RPG,對(duì)回合制感興趣的玩家,這部作品絕對(duì)不容錯(cuò)別。
那么和原版的P5有啥區(qū)別呢?接下來(lái)是簡(jiǎn)單的測(cè)評(píng):
P5R相較于原版,人物加了3個(gè),但不妨礙全coop max,其實(shí)是時(shí)間更加充裕了,而且只要優(yōu)先把占卜師推到5級(jí),然后每天去做一下其他角色的好感度占卜,全coop max就能輕松搞定。
除了上面說(shuō)的時(shí)間充裕,p5r的戰(zhàn)斗也變得稍微簡(jiǎn)單了一些,原本作為戰(zhàn)略資源的彈藥在本作成為了每次戰(zhàn)斗都會(huì)自動(dòng)回復(fù)滿的“無(wú)限資源”,但這也導(dǎo)致原本p5很多弱槍的敵人變的不弱槍了,換手不在綁定coop,哪怕是新加入的角色沒(méi)有coop等級(jí)也能直接換手。
當(dāng)然以前那套coop關(guān)于紙扇回復(fù),忍耐,幫主角擋刀的機(jī)制還在。換手后角色攻擊力會(huì)變強(qiáng),而且在一輪戰(zhàn)斗中每換一次攻擊力會(huì)累計(jì)增加,這就使戰(zhàn)斗變的更加簡(jiǎn)單??偟膩?lái)說(shuō),戰(zhàn)斗方面的改的動(dòng)不是很大,但是卻很舒服。
之后便是關(guān)于劇情了,p5r繼承了原版所有的劇情,前期不升滿丸喜的coop就不會(huì)進(jìn)入1月,那劇情方面就和原版p5無(wú)異。升級(jí)了丸喜的coop就多出一個(gè)月的劇情,這個(gè)月的劇情里只新增了芳澤(路人紅發(fā)女角色)的coop能升級(jí),如果前期你把所有怪盜團(tuán)的角色全部coop max,那就還要一周時(shí)間每天分配給一個(gè)人讓他們二覺(jué),再加一周讓伙伴們清醒,其實(shí)一月的劇情一上來(lái)就有半個(gè)月制作組給你安排了。然后還有半個(gè)月時(shí)間,還會(huì)解鎖兩個(gè)支線,而且時(shí)間還特靠后,比較坑。雖說(shuō)是一個(gè)月,但是其實(shí)還剩半個(gè)月時(shí)間。
不過(guò)有一說(shuō)一,最后新增的劇情并不是像有些人說(shuō)的那樣爛,丸喜也不是什么大惡人,只是作為結(jié)局來(lái)說(shuō)的確是有點(diǎn)小家子氣了,我們剛剛才顛覆了國(guó)家,然后擊敗了惡神,結(jié)果最后的來(lái)一個(gè)boss不是惡人,實(shí)力與討厭程度遠(yuǎn)也不如前兩個(gè)b格高的角色成為最終boss多少有點(diǎn)虎頭蛇尾的味道。
最后通關(guān)后的結(jié)局cg也有所變動(dòng),但是倒數(shù)第二天路人女主沒(méi)出現(xiàn),很迷,估計(jì)制作組忘了加了吧,真就路人了。后面的結(jié)局cg怪盜團(tuán)成員都出場(chǎng)了,丸喜,芳澤也都出現(xiàn)了,甚至在最后一瞬間,有個(gè)穿明智服裝的疑似明智的人物也給了個(gè)特寫(沒(méi)看見(jiàn)臉,不過(guò)明智已經(jīng)死了,所以這里肯定不是明智。放心,你們最討厭的二五仔最后還是死了,所以別擔(dān)心劇情喂粑粑,不存在的。
再說(shuō)說(shuō)本作一些細(xì)節(jié)上的變動(dòng)吧,原作中被用于等級(jí)飛升的死神(獵殺者)被制作組打了疫苗,不會(huì)絕望自滅了。不過(guò)不要擔(dān)心等級(jí)問(wèn)題。雖然不能白嫖死神了,但是制作組給了更簡(jiǎn)單的方法讓你快速升級(jí)。
那就是龍司的瞬殺,瞬殺既可以跳過(guò)戰(zhàn)斗,還能獲得經(jīng)驗(yàn),金錢,面具,瞬殺能夠發(fā)動(dòng)的對(duì)象為等級(jí)比你低10級(jí)以下的角色,而等級(jí)比你低十級(jí)以下的怪見(jiàn)到你不會(huì)攻擊力會(huì)轉(zhuǎn)身逃命,你直接撞上去經(jīng)驗(yàn)就到手了。
在寬容剝削之路5,所有的怪撞死都至少有4000到1w經(jīng)驗(yàn),不知道是不是制作組有意為之,這層的怪經(jīng)驗(yàn)特別高,下面的寬容剝削之路甚至是偽神迷宮都沒(méi)有這么高經(jīng)驗(yàn),在這里刷到80級(jí)把獵殺者也打了,最好刷到90級(jí)。然后再打偽神迷宮,偽神迷宮只要一路撞就能通過(guò),只有幾場(chǎng)強(qiáng)制戰(zhàn)斗需要打,其他的一路撞,丸喜迷宮精英怪最高86級(jí),只要到達(dá)96級(jí),就能一路撞過(guò)去?;就P(guān)獅童迷宮后,再去印象空間撞一撞,后面迷宮探索就沒(méi)什么戰(zhàn)斗了。
還有天鵝絨房間的改動(dòng),新增了警報(bào),警報(bào)中功能會(huì)得到強(qiáng)化,合體的怪屬性會(huì)更高,絞刑強(qiáng)化面具有時(shí)能出兩個(gè)技能,并且面具就算到了99級(jí),在剛好絞刑中出現(xiàn)意外導(dǎo)致警報(bào)結(jié)束時(shí),面具面板也會(huì)提升,只要你花點(diǎn)耐心,全99的面具很容易就凹的出來(lái)。
絞刑有時(shí)能拿兩個(gè)技能也使得凹技能變的容易,我主力的3個(gè)p沒(méi)時(shí)間凹面板了,就隨便拿些帶屬性抗性技能的面具攪一攪屬性抗性就基本滿了。另外本作的義經(jīng)依舊強(qiáng)無(wú)敵,八艘跳躍快用你無(wú)敵的義經(jīng)想想辦法啊。

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