- 類(lèi)型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2020-03-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):id Software
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),經(jīng)典,后末日,快節(jié)奏
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》亡魂點(diǎn)評(píng)及打法介紹
時(shí)間:2020-03-25 14:32:43
- 來(lái)源:doom吧
- 作者:天機(jī)Ω
- 編輯:宅黑真的騷
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在《毀滅戰(zhàn)士:永恒》這款游戲中,有很多的惡魔等待著玩家毀滅,而其中的亡魂這一惡魔可以說(shuō)是玩家的老朋友了。玩家“天機(jī)Ω”帶來(lái)了這一作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中亡魂的點(diǎn)評(píng)以及打法介紹,來(lái)看看吧。
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》亡魂點(diǎn)評(píng)及打法介紹:
又是一個(gè)與d16變化不大的怪,導(dǎo)彈鎖定估計(jì)就是為了讓人練習(xí)怎么與獵手周旋的。
無(wú)明顯優(yōu)缺點(diǎn),但吃滿導(dǎo)彈齊射還是很疼的。
本體是肩膀上的兩個(gè)發(fā)射器,兩個(gè)都打掉之后,血量會(huì)大幅下降。

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