《破壞領(lǐng)主》全技能評(píng)價(jià)全技能修正 BD流派天賦加點(diǎn)詳解
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
⑤天賦-雙手
雙手流派可以走物質(zhì)傷害路線,可以在裝備一般的情況下就能打出不錯(cuò)的戰(zhàn)果。
戰(zhàn)爭(zhēng)販子-人中之神:提高物質(zhì)傷害,無(wú)法造成其它類型傷害。
武器也就專注物質(zhì)系的物理、毒素、撕裂即可,增上幅度很大。
同理,戰(zhàn)爭(zhēng)販子-血腥收割者進(jìn)一步放大物質(zhì)的傷害能力。
戰(zhàn)爭(zhēng)販子-鴉之宴可以保證生存能力。
狂怒之子-食欲爆發(fā)讓怒氣更有保障。
裝備中再來(lái)一些減消耗、加資源的就更好了。
這里特別說(shuō)明一下一個(gè)小點(diǎn),狂怒之子-狂暴侵攻。
由于劍刃風(fēng)暴發(fā)動(dòng)后就一直持續(xù),所以只要發(fā)動(dòng)時(shí)大于750怒氣,就算過(guò)程中怒氣降到750以下仍舊會(huì)享受加成。
盡量在滿怒時(shí)發(fā)動(dòng)劍刃風(fēng)暴就行了。
剩下的天賦可以根據(jù)需要來(lái)安排。
例如刺客-翡翠軍團(tuán),進(jìn)一步強(qiáng)化物質(zhì)傷害。
暴擊流的可以加刺客-無(wú)情絕殺。
想要打boss更快,可以刺客秘密處決。
都是一個(gè)系列的天賦,還能在移速和閃避上做文章。
各類過(guò)渡點(diǎn)以傷害-物質(zhì)傷害為主,生存不夠就加血抗性、吸血。
不要過(guò)于拘泥于完全一樣的天賦路線。
- 第1頁(yè): 1.1-技能綜述/攻略導(dǎo)讀(重要)
- 第3頁(yè): 1.2-近戰(zhàn)技能:沖鋒陷陣
- 第5頁(yè): 1.2-近戰(zhàn)技能:追捕者之觸
- 第7頁(yè): 1.2-近戰(zhàn)技能:回旋血刃
- 第9頁(yè): 1.2-近戰(zhàn)技能:拜費(fèi)特之怒
- 第11頁(yè): 1.2-近戰(zhàn)技能:君威怒吼
- 第13頁(yè): 1.3-弓/槍技能:呼嘯箭雨
- 第15頁(yè): 1.3-弓/槍技能:死亡凝視者軌道炮
- 第17頁(yè): 1.4-魔法技能:無(wú)限之刃
- 第19頁(yè): 1.4-魔法技能:連鎖閃電
- 第21頁(yè): 1.4-魔法技能:燃燒余燼
- 第23頁(yè): 1.4-魔法技能:耶特利爾之淚
- 第25頁(yè): 1.4-魔法技能:圣光使者
- 第27頁(yè): 1.4-魔法技能:寄生
- 第29頁(yè): 1.4-魔法技能:陽(yáng)炎瀑流
- 第31頁(yè): 1.4-魔法技能:厄食尸群
- 第33頁(yè): 1.4-魔法技能:以太穿越
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- 第37頁(yè): 1.5-弓/槍/匕首技能:不潔標(biāo)記
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- 第41頁(yè): 1.5-弓/槍/匕首技能:規(guī)避
- 第43頁(yè): 2.1-劍刃風(fēng)暴:技能-雙手
- 第45頁(yè): 2.1-劍刃風(fēng)暴:天賦-雙手
- 第47頁(yè): 2.1-劍刃風(fēng)暴:天賦-雙持
- 第49頁(yè): 2.2-召喚師:技能
- 第51頁(yè): 2.3-移動(dòng)炮臺(tái):思路/屬性/裝備
- 第53頁(yè): 2.4-攻防機(jī)制與裝備/天賦選擇
- 第55頁(yè): 2.5-護(hù)盾法師:裝備選擇
- 第57頁(yè): 2.6-槍盾射擊:技能及修正(完)
- 第2頁(yè): 1.2-近戰(zhàn)技能:鐵砧之痛
- 第4頁(yè): 1.2-近戰(zhàn)技能:蓋文尼爾飛錘
- 第6頁(yè): 1.2-近戰(zhàn)技能:主宰
- 第8頁(yè): 1.2-近戰(zhàn)技能:伊什米爾之翼
- 第10頁(yè): 1.2-近戰(zhàn)技能:血債血償
- 第12頁(yè): 1.2-近戰(zhàn)技能:劍刃風(fēng)暴
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- 第16頁(yè): 1.3-弓/槍技能:科瑞里昂的蟄刺
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- 第40頁(yè): 1.5-弓/槍/匕首技能:復(fù)仇者自動(dòng)炮臺(tái)
- 第42頁(yè): 2.1-劍刃風(fēng)暴:思路/機(jī)制/屬性
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- 第48頁(yè): 2.2-召喚師:思路/屬性/裝備
- 第50頁(yè): 2.2-召喚師:天賦
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