《圍攻》向量糾纏基本構(gòu)成介紹
時(shí)間:2020-02-26 13:35:06
- 來(lái)源:besiege吧
- 作者:一路往前騎
- 編輯:空房間的孤寂
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《圍攻》中的向量糾纏是很復(fù)雜的原理,但是很多玩家都不太清楚向量糾纏的基本構(gòu)成是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“一路往前騎”分享的向量糾纏基本構(gòu)成介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。
向量糾纏基本構(gòu)成介紹
最基本的“向量糾纏”的構(gòu)成:
首先,需要兩個(gè)被連接的零件處于正交位置(就是處在同一個(gè)坐標(biāo)方向上);
然后,用繩索或彈簧筆直連接,并選擇某一垂直軸線的方向,大小調(diào)為0;
之后,開(kāi)始運(yùn)行,并將其中一個(gè)被連接件沿上面的0向移動(dòng)并固定;
最后,打開(kāi)作用力。

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