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《無(wú)主之地3》泰迪爾沖鋒槍配件代碼分享

時(shí)間:2019-12-30 16:13:12
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:shdw&Jilreian
  • 編輯:月色如畫(huà)
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作為投擲武器系列,泰迪爾沖鋒槍在《無(wú)主之地3》中表現(xiàn)優(yōu)異,沖鋒槍子彈多,是砸槍流的核心武器,下邊就給大家?guī)?lái)“shdw&Jilreian”分享的泰迪爾沖鋒槍配件代碼一覽表,大家可以來(lái)看一看。

《無(wú)主之地3》泰迪爾沖鋒槍配件代碼分享

泰迪爾沖鋒槍配件代碼一覽表

注意:末端沒(méi)有字母的武器部件通常是沒(méi)有屬性的基礎(chǔ)部件

舉個(gè)栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A

千萬(wàn)不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C

如果想要槍械有無(wú)限彈藥的效果,只需移除所有彈匣詞條即可

添加多個(gè)元素只會(huì)增加零件列表中第一個(gè)元素類型的衰減或損壞

如果你想在你的武器上添加額外的元素,你可以試試增添受福效果

"Materials"只是用來(lái)覆蓋物品組件或是用作皮膚效果,當(dāng)增加組件數(shù)量時(shí),這些材料也可用作填充物。

索引表 名稱 屬性 紅字&效果
沖鋒槍(TED)
Default__BPInvPart_SM_TED_C
Part_SM_TED_Barrel_01 屠戮者
Part_SM_TED_Barrel_01_A 傷害 +10%
Part_SM_TED_Barrel_01_B 射速 +10% 當(dāng)武器投擲后,會(huì)射擊一個(gè)目標(biāo),如果被武器擊中會(huì)造成雙重爆炸傷害
Part_SM_TED_Barrel_01_C 傷害 +10%
Part_SM_TED_Barrel_02 加速器
Part_SM_TED_Barrel_02_A 射速 +10% 投擲后瘋狂射擊
Part_SM_TED_Barrel_02_B 彈匣容量 +10%
Part_SM_TED_Barrel_02_C 射速 +10%
Part_SM_TED_Barrel_03 烈焰
Part_SM_TED_Barrel_03_A 精準(zhǔn)度 -15%
Part_SM_TED_Barrel_03_B 彈匣容量 +10% 爆炸后產(chǎn)生三個(gè)分裂炸彈
Part_SM_TED_Barrel_03_C 精準(zhǔn)度 -15%
Part_SM_TED_Barrel_Beans 豆莢
Part_SM_TED_Barrel_ETech 彈匣容量 +20%
Part_SM_TED_Barrel_ETech_A 彈道速度 +30%, 彈匣容量 +10%
Part_SM_TED_Barrel_NotAFlamethrower 彈匣容量 +20% 說(shuō)“加密貨幣” 必定燃燒屬性,攻擊方式為噴火器,極高的白字傷害(與面板不符),砸槍傷害極低
Part_SM_TED_Barrel_SpiderMind 智能槍 傷害 +100%, 彈匣容量 +40% (外星槍管) 像克朗一樣思考 1、炮臺(tái)是一個(gè)會(huì)移動(dòng)的大腦(紅警的恐怖機(jī)器人頂著智慧中樞的腦袋) 2、會(huì)射擊,按玩家扔出時(shí)彈夾剩余算,打光再扔出就是自爆
Part_SM_TED_Barrel_TenGallon 十加侖 精準(zhǔn)度 -40%, 傷害 +70% 給你講講我的摯友 扔出的武器會(huì)懸浮在玩家周?chē)M(jìn)行射擊,長(zhǎng)久存在有限彈容,每次換彈后(不要朝著地面)為其補(bǔ)充子彈
Part_SM_TED_Body 不!可!移!除!
Part_SM_TED_Body_A 濺射傷害半徑 +20%
Part_SM_TED_Body_B 彈匣容量 +10%
Part_SM_TED_Body_C 射速 +10%
Part_SM_TED_Ele_Corr 腐蝕
Part_SM_TED_Ele_Cryo 冰凍
Part_SM_TED_Ele_Fire 燃燒
Part_SM_TED_Ele_Radiation 輻射
Part_SM_TED_Ele_Shock 電擊
Part_SM_TED_Foregrip_01 橫向后坐力幅度 -15%, 彈匣容量 +10% 傷害 -5%, 準(zhǔn)心范圍 +10%
Part_SM_TED_Foregrip_02 濺射傷害半徑 +20%, 精準(zhǔn)度 -10%
Part_SM_TED_Foregrip_03 縱向后坐力幅度 -30%, 傷害 +5%
Part_SM_TED_Foregrip_04 射速 +5%, 傷害 +5%
Part_SM_TED_Grip_01 橫向后坐力幅度 -30%, 射速 +5%
Part_SM_TED_Grip_02 精準(zhǔn)度 -20%, 傷害 +5% 投擲后沿直線飛行,然后火箭助推
Part_SM_TED_Grip_03 武器晃動(dòng) -30%, 彈匣容量 +10%,傷害 -5%, 精準(zhǔn)度 +10% 如果有分裂彈,則產(chǎn)生額外分裂彈
Part_SM_TED_Grip_04 濺射傷害半徑 +20%, 每次射擊射彈數(shù) +1 準(zhǔn)心范圍 +10%, 傷害 -20%, 準(zhǔn)心范圍擴(kuò)散 +20%
Part_SM_TED_Grip_05 縱向后坐力幅度 -15%, 精準(zhǔn)度 -20%
Part_SM_TED_Material_01_Common 皮膚 白裝 武器皮膚
Part_SM_TED_Material_02_UnCommon 皮膚 綠裝 武器皮膚
Part_SM_TED_Material_03_Rare 皮膚 藍(lán)裝 武器皮膚
Part_SM_TED_Material_04_VeryRare 皮膚 紫裝 武器皮膚
Part_SM_TED_Material_Beans 武器皮膚
Part_SM_TED_Material_NotAFlamethrower 武器皮膚
Part_SM_TED_Material_SpiderMind 武器皮膚
Part_SM_TED_Material_TenGallon 武器皮膚
Part_SM_TED_Scope_01 1.5x
Part_SM_TED_Scope_02 3x
Part_SM_TED_Scope_03 3.1x
Part_SM_TED_Scope_04 全息機(jī)瞄
Part_SM_TED_TypeMod_01 When thrown, Home in
Part_SM_TED_TypeMod_02 When thrown, Stick
Part_SM_TED_TypeMod_03 濺射傷害半徑 +20%, When thrown, Detonate when impacting enemy
Part_SM_TED_TypeMod_04 When thrown, Bounce

攻略大全
游戲補(bǔ)丁
7.3
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