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《無(wú)主之地3》泰迪爾手槍配件代碼分享

時(shí)間:2019-12-30 15:53:32
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:shdw&Jilreian
  • 編輯:月色如畫(huà)
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泰迪爾武器在《無(wú)主之地3》中有很多玩家使用,他們生產(chǎn)的手槍具有投擲后自動(dòng)射擊的效果,操作方便,下邊就給大家?guī)?lái)“shdw&Jilreian”分享的泰迪爾手槍配件代碼一覽表,大家可以來(lái)看一看。

《無(wú)主之地3》泰迪爾手槍配件代碼分享

泰迪爾手槍配件代碼一覽表

注意:末端沒(méi)有字母的武器部件通常是沒(méi)有屬性的基礎(chǔ)部件

舉個(gè)栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A

千萬(wàn)不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C

如果想要槍械有無(wú)限彈藥的效果,只需移除所有彈匣詞條即可

添加多個(gè)元素只會(huì)增加零件列表中第一個(gè)元素類(lèi)型的衰減或損壞

如果你想在你的武器上添加額外的元素,你可以試試增添受福效果

"Materials"只是用來(lái)覆蓋物品組件或是用作皮膚效果,當(dāng)增加組件數(shù)量時(shí),這些材料也可用作填充物。

索引表 名稱(chēng) 屬性 紅字&效果
手槍?zhuān)═ED)
槍 管
Part_PS_TED_Barrel_01
Part_PS_TED_Barrel_01_A 傷害 +10%
Part_PS_TED_Barrel_01_B 濺射傷害半徑 +20%, Dmg +10% 投擲武器后,對(duì)射擊目標(biāo)造成2倍傷害
Part_PS_TED_Barrel_01_C 射速 +10%, 彈匣容量 +10% 傷害 -5%, 精準(zhǔn)度 +10%
Part_PS_TED_Barrel_02
Part_PS_TED_Barrel_02_A 縱向后坐力幅度 -25%, 射速 +10%
Part_PS_TED_Barrel_02_B 射速 +10% 投擲武器后,武器將瘋狂射擊,直到彈藥用盡
Part_PS_TED_Barrel_02_C 精準(zhǔn)度 -15%
Part_PS_TED_Barrel_03 神射手
Part_PS_TED_Barrel_03_A 精準(zhǔn)度 -15%
Part_PS_TED_Barrel_03_B 彈匣容量 +7, 傷害 +4.5%,精準(zhǔn)度 +10% 爆炸后分裂出三個(gè)短時(shí)間推進(jìn)炸彈
Part_PS_TED_Barrel_03_C 精準(zhǔn)度 -15%
Part_PS_TED_Barrel_BabyMaker 傷害 +20% 安全扔出后爆炸造成大量傷害,并生成4炮塔,但一次消耗4個(gè)彈夾。
Part_PS_TED_Barrel_ETech 潛伏射手 彈匣容量 +10% 子彈會(huì)反彈
Part_PS_TED_Barrel_ETech_A 裝彈時(shí)間 -10%, 彈匣容量 +10%, 近戰(zhàn)傷害 +60%
Part_PS_TED_Barrel_Gunerang 彈匣容量 +18, 裝彈時(shí)間 -17.5% 試一試 裝填時(shí)會(huì)將槍扔出去圍繞角色旋轉(zhuǎn),撞到敵人爆炸
Part_PS_TED_Barrel_Sabre 彈匣容量 +30,精準(zhǔn)度 +25%, 傷害 -50% 花費(fèi)便宜的移動(dòng)壓制 扔出武器可生成一個(gè)帶有護(hù)盾的固定炮塔
槍 身
Part_PS_TED_Body 不!可!移!除!
Part_PS_TED_Body_A 彈匣容量 +10% 精準(zhǔn)度 +10%, 傷害 -5%
Part_PS_TED_Body_B 濺射傷害半徑 +20%
Part_PS_TED_Body_C 傷害 +10%
元素屬性
Part_PS_TED_Elemental_Corrosive 腐蝕
Part_PS_TED_Elemental_Cryo 冰凍
Part_PS_TED_Elemental_Fire 燃燒
Part_PS_TED_Elemental_Radiation 輻射
Part_PS_TED_Elemental_Shock 電擊
握 把
Part_PS_TED_Grip_01 武器晃動(dòng) -30%, 傷害 +5%
Part_PS_TED_Grip_02 精準(zhǔn)度 -12%, 彈匣容量 +3 傷害 -5%直線(xiàn)飛行,火箭助推
Part_PS_TED_Grip_03 濺射傷害半徑 +20%, 縱向后坐力幅度 -30%
Part_PS_TED_Grip_04 縱向后坐力幅度 -15%, 射速 +5
Part_PS_TED_Grip_05 每次射擊射彈數(shù) +1 (雙發(fā)部件) 精準(zhǔn)度擴(kuò)散 +25%, 精準(zhǔn)度 +10%, 傷害 -30%
武器材質(zhì)
Part_PS_TED_Material_01_Common 皮膚 白裝 武器皮膚
Part_PS_TED_Material_02_UnCommon 皮膚 綠裝 武器皮膚
Part_PS_TED_Material_03_Rare 皮膚 藍(lán)裝 武器皮膚
Part_PS_TED_Material_04_Epic 皮膚 紫裝 武器皮膚
Part_PS_TED_Material_Ava 皮膚 武器皮膚
Part_PS_TED_Material_BabyMaker 皮膚 武器皮膚
Part_PS_TED_Material_Bangerang 皮膚 武器皮膚
Part_PS_TED_Material_Gunerang 皮膚 武器皮膚
Part_PS_TED_Material_Sabre 皮膚 武器皮膚
瞄準(zhǔn)鏡
Part_PS_TED_Scope_01 1.5倍 倍鏡
Part_PS_TED_Scope_02 小倍鏡, 2.2倍
Part_PS_TED_Scope_03 4.5倍 倍鏡
追蹤模塊
Part_PS_TED_TypeMod_01 濺射傷害半徑 +20% 投擲武器后,碰撞敵人造成爆炸傷害
Part_PS_TED_TypeMod_02 精準(zhǔn)度擴(kuò)散 -30%, 傷害 +5% 投擲武器后,武器將瞄準(zhǔn)附近的敵人
Part_PS_TED_TypeMod_03 縱向后坐力幅度 -30%, 射速 +5% 投擲武器后,武器分裂成一座炮塔
Part_PS_TED_TypeMod_04 武器晃動(dòng) -30%, 精準(zhǔn)度 -5% 投擲武器后,武器將在引爆前彈跳多次
Part_PS_TED_TypeMod_BabyMaker_Homing 精準(zhǔn)度擴(kuò)散 -30%, 傷害 +5% 投擲武器后,武器將瞄準(zhǔn)附近的敵人
Part_PS_TED_TypeMod_BabyMaker_Spider 縱向后坐力幅度 -30%, 射速 +5% 投擲武器后,武器將用其腿部站在表面上,當(dāng)敵人進(jìn)入射程時(shí)它將進(jìn)行攻擊

攻略大全
游戲補(bǔ)丁
7.3
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