- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Offworld Industries
- 發(fā)售:2020-09-24
- 開(kāi)發(fā):Offworld Industries
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),槍?xiě)?zhàn)
《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》反坦克兵使用心得分享
- 來(lái)源:squad吧
- 作者:Glunkeo
- 編輯:空房間的孤寂

《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》中的反坦克兵是很強(qiáng)的兵種,是對(duì)付坦克的主要方法之一,但是很多玩家都不太了解反坦克兵怎么使用比較好,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“Glunkeo”分享的反坦克兵使用心得,希望能對(duì)大家有所幫助。
反坦克兵使用心得分享
很多玩家都有一個(gè)誤區(qū),認(rèn)為只有把敵人載具擊毀,才是有效攻擊,其實(shí)并不是這樣,在A11版本時(shí),也非常推崇驅(qū)逐戰(zhàn)術(shù)而非徹底摧毀,因?yàn)橹匦头刺箍吮恢锰厥猓豢赡苊恳痪种赝捕记『迷谀愕年?duì)伍里,所以如果你能夠做到重創(chuàng)敵人載具使其不敢繼續(xù)攻擊阻礙你們,那么就沒(méi)必要冒險(xiǎn)去繞后打屁股。
誠(chéng)然,徹底擊毀要比擊傷更能直接地解決問(wèn)題,但是付出的風(fēng)險(xiǎn)也稱(chēng)倍數(shù)增長(zhǎng),更何況一旦你失手陣亡了,那么就白白浪費(fèi)了一次攻擊機(jī)會(huì),要知道squad這款游戲表面上節(jié)奏很慢,實(shí)際上在戰(zhàn)斗中是分秒必爭(zhēng)的,很多人估計(jì)都見(jiàn)過(guò)相差一票兩票的極限翻盤(pán),也有不少僅僅幾秒之差,就被對(duì)面拉成雙白從而整個(gè)戰(zhàn)局陷入被動(dòng),在A12版本更新后,雖然削弱了筒子,但是豐富了載具的模塊化損傷,這使得筒子的任務(wù)從摧毀向驅(qū)逐挪移,如果你摧毀了炮塔,敵人載具絕對(duì)會(huì)毫不猶豫立刻掉頭逃離,因?yàn)榕谒坏┦軗p,他在遭遇你們的載具時(shí)將沒(méi)有任何還手之力,如果摧毀引擎,則會(huì)破壞掉載具引以為傲的機(jī)動(dòng)能力,我曾經(jīng)體驗(yàn)過(guò),30炮發(fā)動(dòng)機(jī)被摧毀后維修致50%,在公路上的最高時(shí)速也不過(guò)30公里,發(fā)動(dòng)機(jī)被毀的履帶式車(chē)輛越野能力也會(huì)大打折扣,現(xiàn)在表面上看載具被增強(qiáng)步兵被削弱。
實(shí)際上是讓步兵在對(duì)抗載具時(shí)有了更多的選擇,比如你是一名反坦克兵,遭遇了一臺(tái)敵人載具,己方載具在500米外的地區(qū),敵人載具正在你臉上,那么這個(gè)時(shí)候就要果斷的告知你的隊(duì)長(zhǎng),然后使用火箭彈癱瘓其發(fā)動(dòng)機(jī),攻擊側(cè)面就可以癱瘓掉大部分后置引擎載具的發(fā)動(dòng)機(jī)而并不需要一定要繞道后面,至于前置引擎的相對(duì)要麻煩一些,因?yàn)樵谡胺桨l(fā)起攻擊很有可能被駕駛員發(fā)現(xiàn),有的載具組還會(huì)配備一名觀察員,這時(shí)候冒險(xiǎn)去載具前面攻擊并不明智,建議將目標(biāo)定為他的炮塔,擊毀炮塔后觀察他的逃竄方向并告知隊(duì)長(zhǎng)轉(zhuǎn)告載具隊(duì),至于載具能不能抓到敵人就要看載具組的本事了。

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