《像素黑暗史》0.96.0更新日志一覽
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《像素黑暗史》更新了0.96.0版本,新版本更新了一些內(nèi)容,調(diào)整了洗點(diǎn)的問(wèn)題和一些符文,很多玩家還不清楚具體的改動(dòng)有哪些,下邊就給大家?guī)?lái)像素黑暗史0.96.0更新日志一覽,大家可以來(lái)看一看。
0.96.0更新日志一覽
新功能:
你現(xiàn)在可以移除單個(gè)技能點(diǎn)而不是完全重置!
技能和掌握重置現(xiàn)在也是免費(fèi)的。
你可以通過(guò)在Chronicon中與Korem交談或在Tinka的域中與Tinka交談來(lái)重置和編輯技能和掌握。
項(xiàng)目、符文和集合:
新項(xiàng)目:
Hammerblade (Templar) Legendary Sword (lvl 30+): 有機(jī)會(huì)施放錘風(fēng)暴。錘擊技能造成x%的傷害,攻擊速度提高x%。
Ring of Blades (Templar) Legendary Ring (lvl 40+): 任何活躍的舞劍同伴將模仿圣殿騎士使用的任何劍術(shù),效率為x%。
Dragonring (Berserker) Legendary Ring (lvl 40+): 燃燒效果造成的傷害現(xiàn)在觸發(fā)熔脈。觸發(fā)的熔脈傷害每損失一個(gè)百分比的生命值增加x%。
Hydraloop (All) Legendary Ring (lvl 20+): 有機(jī)會(huì)召喚5級(jí)巖漿九頭蛇。
調(diào)整項(xiàng)目:
Demon Claw (Berserker) 現(xiàn)在對(duì)惡魔造成+傷害而不是攻擊速度。
Wrathborn Helmet (Berserker) 現(xiàn)在每秒自動(dòng)產(chǎn)生怒氣,并且使其永不褪色。(? 機(jī)翻
Flamebound Armor (Berserker) 現(xiàn)在也通過(guò)Embershield給予生命值回復(fù),如果狂暴者在火上,它將增加三倍。
Helm of Might (Berserker) 現(xiàn)在正確地增加了“基于憤怒的被動(dòng)效果”屬性,而不是它自己的特殊屬性,所以它現(xiàn)在也增加了類似的效果,比如強(qiáng)血統(tǒng)(精通)。
新符文:
Lesser Rune of The Dragon Flame: Embershield, Flame Roll, and Flamewrath deal 造成x%的額外傷害,不再有冷卻時(shí)間,但會(huì)對(duì)Berserker造成燃燒,每秒造成1%的生命值作為火焰?zhèn)?,持續(xù)7秒。這個(gè)效果可以疊加10次。
調(diào)整符文:
Lesser Rune of the Living Forest: 現(xiàn)在也提供更多的傷害和背叛荊棘。
調(diào)整集:
Master's Command: 設(shè)置額外的同伴傷害從x3增加到x5。
機(jī)械:
增加了一個(gè)實(shí)驗(yàn)性的buff清除,以防止快照濫用和纏繞玻璃加農(nóng)炮建設(shè)和切換到坦克建設(shè)/裝備。(機(jī)翻)(啥玩意兒)
目標(biāo)身上顯示的增益/減益現(xiàn)在使用縮短的數(shù)字來(lái)計(jì)算疊加次數(shù)。
怪物與同伴:
增加了小鬼和小惡魔的完整音效。
當(dāng)敵人受到重?fù)魰r(shí),他們現(xiàn)在很少咕噥(哼唧?)。
移除同伴身上刺的內(nèi)部冷卻時(shí)間(敵人身上刺的冷卻時(shí)間為半秒)。
NPC的:
在Chronicon和Tinka的域中添加了Tinka缺少的正確對(duì)話選項(xiàng)(盡管他仍然不愿意和你交談)。
薩雷克不再出售靈丹妙藥和靈丹妙藥。
現(xiàn)在,你可以和Korem或Tinka(游戲結(jié)束)交談,免費(fèi)重置技能和技能。它們還可以讓您編輯出各個(gè)點(diǎn)。(是微調(diào)的意思嗎)
性能/系統(tǒng):
改進(jìn)的自動(dòng)保存計(jì)時(shí)-“重要事件”只有在過(guò)去15分鐘內(nèi)沒(méi)有保存時(shí)才能自動(dòng)保存。隱藏不再如此頻繁地讀寫(xiě)。
添加了控制器斷開(kāi)連接檢測(cè)和彈出的重新綁定菜單,因此您可以切換到其他控制器或鍵盤(pán)。
現(xiàn)在也可以通過(guò)暫停菜單再次在控制器和鍵盤(pán)之間進(jìn)行切換。
添加條目,幫助索引有關(guān)同伴被動(dòng)和使用效果的統(tǒng)計(jì)信息。
技能:
添加了一個(gè)“法術(shù)持續(xù)”系統(tǒng),它應(yīng)該使所有附加到玩家身上的法術(shù)通過(guò)入口和加載屏幕跟隨它們。
受影響的法術(shù)是:
磁刃(圣堂武士)
磁球(圣堂武士)
磁場(chǎng)(模板)
龍風(fēng)暴(狂暴者)
龍息(狂暴者,使用噴火器時(shí))
巖漿九頭蛇(狂暴者,當(dāng)使用相關(guān)符文時(shí))
Dragmageddon(狂暴者)
中毒風(fēng)暴(典獄長(zhǎng))
光環(huán)(典獄長(zhǎng))
苦難圈(術(shù)士)
火風(fēng)暴(術(shù)士)
盾牌投擲,爆炸盾牌,熔巖盾牌,粉碎盾牌(圣殿騎士)現(xiàn)在列出了他們的投擲范圍,現(xiàn)在他們受到攻擊范圍的影響。
Dragmageddon(狂暴者)現(xiàn)在對(duì)每一個(gè)落下的火球有一點(diǎn)延遲。
各種各樣的看門(mén)人(典獄長(zhǎng))不再執(zhí)行視線檢查,因?yàn)樗麄兊碾S機(jī)性和他們?nèi)绾晤l繁地在角落和柱子周?chē)矘?shù),這意味著他們將更頻繁地被陸地?fù)糁小?
倒刺孢子(典獄長(zhǎng)掌握)現(xiàn)在只生長(zhǎng)爆炸蘑菇,而不是有毒或幻覺(jué)。
世界末日(術(shù)士)現(xiàn)在有15/20/25%的幾率重置流星/火風(fēng)暴/地獄的冷卻時(shí)間,從12/16/20%提高。
(懶得改了就這樣吧)
修復(fù):
修正了項(xiàng)目生成中導(dǎo)致意外結(jié)果的一些小問(wèn)題。
修正了石像怪在被詛咒的雕像戰(zhàn)斗中不產(chǎn)卵的問(wèn)題。
修正了異常老板死后留下的敵人。
修正了一些屬性跟蹤應(yīng)用于多個(gè)玩家時(shí)不正確的問(wèn)題。
修正了有時(shí)在屏幕上做閃電線的拉動(dòng)效果(我想)。
修正了一些沒(méi)有列出自動(dòng)施法/處理法術(shù)和效果的法術(shù)等級(jí)的力量描述。
修正強(qiáng)血統(tǒng)(狂暴特長(zhǎng))沒(méi)有在相關(guān)技能卡上顯示。
固定毒理學(xué)(監(jiān)獄長(zhǎng))不正確刷新DOT傷害值對(duì)我們

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