《僵尸毀滅工程》圖文攻略百科 系統(tǒng)玩法詳解及上手指南
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

10、抑郁
增加了感染幾率,動作不利索。吃抑郁劑慢慢消除。抑郁劑不會立刻作用,潛移默化的消除抑郁。
11、流血
創(chuàng)口貼、消毒水、醫(yī)療包。各種能力和道具招呼上,不要小看流血,搞不好就要了你的小命。
12、憤怒
新版很少出現(xiàn)這個狀態(tài),類似疼痛的圖標(biāo)但是臉更紅,這個是雙向效果,有利有弊,戰(zhàn)斗里更強,同時也像疼痛一樣比驕傲折騰。
13、饑餓/飽食
吃的好代表人物越有利,餓得多了,人物就開始受到力量和負重的懲罰。
14、醉倒
喝多了,不利索且無法辨識方向。
15、重傷
類似骨頭斷的圖標(biāo),不是只有骨折才會出現(xiàn),人物在血量扣到一定程度時候便就出現(xiàn)。好好醫(yī)療、將息吧,別把自己折騰死了。
16、負重
人物攜帶物品超重會帶來急劇的行動力的下降。所以多帶大背包,把重要的物品帶上而后回基地清理,超重再奔跑很久可是會骨折的。
17、驚恐
加大視野但帶來精準(zhǔn)的下降,阻滯劑可以解決。
18、炸肺
雖然耐力是無法觀測的,但是卻是存在于系統(tǒng)中。人物跑以及揮動武器帶來的耐力消耗,耐力在新版內(nèi)恢復(fù)極慢,尤其是行走時幾乎不恢復(fù)耐力。所以在炸肺后別指望靠邁小步來恢復(fù)耐力了,老老實實休息吧。注意合理選擇武器應(yīng)對敵人,總的來說越重的武器炸肺越快。

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