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《無(wú)雙大蛇3》曹丕使用技巧分享

時(shí)間:2019-12-20 16:30:11
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:小少年裘德
  • 編輯:月色如畫(huà)
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在《無(wú)雙大蛇3》中玩家可以使用曹丕戰(zhàn)斗,曹丕是曹操的嫡長(zhǎng)子,魏國(guó)的繼承人,曹丕的CV是神奈延年,下邊就給大家?guī)?lái)“小少年裘德”分享的曹丕使用技巧,大家可以來(lái)學(xué)習(xí)一下。

《無(wú)雙大蛇3》曹丕使用技巧分享

曹丕使用技巧分享

速型,原版神器:三叉戟,DLC神器:α三叉戟

主力技:

(以下提到的傷害若無(wú)特別說(shuō)明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)C6:將雙頭劍分開(kāi)變成雙劍,雙手持劍旋轉(zhuǎn)攻擊。6hits,多段屬性(不確定是否是6段屬性),傷害約0.4~0.5高虎。

其他值得一用的招式:

C1+EX:C1很弱可以無(wú)視(但可以接在任意C技之后秒發(fā)),EX為中距離范圍冰凍,帶1段屬性,范圍較大,清兵效果不錯(cuò)。但略站樁,安全性不高。

C5+EX:C5為將雙頭劍分開(kāi)變成雙劍,插入地面震地,帶1段屬性,EX為以自身為中心周?chē)蝗Τ霈F(xiàn)冰山,帶2段屬性,范圍較大,清兵效果不錯(cuò),但也略站樁。傷害約0.4高虎,不如C6。C5使用后有一定幾率把人震飛到空中,之后EX的判定和傷害會(huì)受到影響(能命中的段數(shù)從2段變1段,雷屬性不觸發(fā))。

注:在使用原版神器蓄力神術(shù)時(shí),C1EX和C5EX都可以觸發(fā)屬性機(jī)制的良性BUG,此時(shí)這兩招完全可以作為主力技使用。蓄力神術(shù)使用后,可以使用兩次C1EX或者一次C5EX,從輸出的角度來(lái)說(shuō),兩者能造成的傷害是差不多的,但C5如果把人打至空中,那么輸出會(huì)下降,輸出穩(wěn)定性方面,C5+EX略差一點(diǎn),但C1EX使用完后身后是破綻,可能會(huì)被雜兵打,安全性方面,C1+EX略差一點(diǎn)。另外,由于這兩招都站樁,在弓箭手較多的場(chǎng)合都很容易被蹭血。

其他:

JC:向下打出三道刀氣,強(qiáng)化后傷害還算可以,約0.45高虎(勇猛+天擊+猛碎+空擊),但不帶屬性,純數(shù)據(jù)流輸出,外加浮空安全性不高,使用價(jià)值不高。

無(wú)雙:地面無(wú)雙和空無(wú)都比較弱,但使用原版神器時(shí)無(wú)雙槽基本用不掉,可以用來(lái)放地面無(wú)雙和馬上無(wú)雙。地面無(wú)雙如果在人堆中使用,放完后記得及時(shí)使用神術(shù)或者跳躍移動(dòng),免得被打。

固有神術(shù):揮舞三叉戟在正前方打出一片冰棘,然后三叉戟向前一刺,冰棘破碎。演出和甄姬類(lèi)似,但輸出一個(gè)天一個(gè)地。曹丕的固有神術(shù)輸出很低,約0.6高虎。

神格化固有神術(shù):大海無(wú)量,身后出現(xiàn)一片波浪向前席卷,范圍非常大,但輸出很一般,約0.8高虎(無(wú)覺(jué)醒BUFF時(shí))。因?yàn)檠莩霰容^長(zhǎng),DPS也比較低(DPS可能還不如常態(tài)固有神術(shù),唯一的優(yōu)點(diǎn)是范圍大,在對(duì)多個(gè)敵人時(shí)覆蓋面廣,變相提高了DPS)。被原版蓄力神術(shù)完爆。

注:使用原版神器時(shí),曹丕是完全不需要使用固有神術(shù)的(包括神格化固有神術(shù))。

武器屬性:

勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎雷,冰風(fēng),天擊,神擊

其他推薦:快愈

說(shuō)明:

1、勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武:標(biāo)配。

2、炎雷,冰風(fēng),天擊:強(qiáng)化C技傷害。

3、神擊:使用原版神器時(shí)必備。使用DLC神器時(shí)雖然可以不用,但也沒(méi)有其他更好的屬性選擇了。

4、快愈:曹丕的C1EX和C5EX都是站樁技,以這兩個(gè)招式作為主力技時(shí),安全性是存在一定問(wèn)題的,可以考慮帶上回血屬性。不過(guò)一般不帶也沒(méi)事。

神器推薦:

毫無(wú)疑問(wèn)原版神器。

打法:

清兵:

1、C技:C1+EX、C5+EX。

2、蓄力神術(shù)。新老神器蓄力神術(shù)都可以。

對(duì)綠皮:

1、蓄力神術(shù)(無(wú)論新老神器)。

對(duì)將:

■DLC神器:

1、起手可以用普通神術(shù)(或者用馬撞飛起手),然后C6轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。直接連發(fā)C6或者用小跳斬銜接連發(fā)C6。

■原版神器:

1、蓄力神術(shù)起手,然后使用C1+EX或者C5+EX輸出。周?chē)s兵較少時(shí)可以用C1+EX,其他場(chǎng)合更推薦C5+EX。

2、神術(shù)槽不夠時(shí),依然用C6輸出。

對(duì)魔物:

1、C6轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。

2、原版神器蓄力神術(shù)+C1+EX或者C5+EX。都是可以秒殺斗氣魔物的。

對(duì)群:

■DLC神器:

先使用普通神術(shù)一定程度上控場(chǎng)后,使用C1+EX進(jìn)一步控場(chǎng),然后用C5+EX輸出。曹丕的C6控場(chǎng)能力很差,對(duì)較弱的敵人時(shí)可以用C6,如果一些比較難纏的無(wú)雙臉(比如力型武將或者三國(guó)武將)混入其中,強(qiáng)力推薦使用C5+EX輸出。

■原版神器:

蓄力神術(shù)+C5+EX。速型角色有夜叉全方位防御,對(duì)群時(shí),如果神術(shù)槽不夠,可以按住防御按住R1撐10s,每過(guò)10s就可以爆發(fā)一波?;蛘咭部梢杂闷胀ㄉ裥g(shù)打散后逐個(gè)擊破。

其他:

1、活用合體神術(shù)。

2、使用原版神器時(shí),神格化后無(wú)腦蓄力神術(shù)連發(fā)毀天滅地~

(神格化很強(qiáng),珍惜綠皮)

“內(nèi)訌皆懲處”測(cè)試結(jié)果:

(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))

1、DLC神器:過(guò)關(guān)時(shí)間9:02,擊破數(shù)1818

武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎雷,冰風(fēng),天擊,神擊

C6主攻,穩(wěn)扎穩(wěn)打。

“激戰(zhàn)!三國(guó)VS戰(zhàn)國(guó)”測(cè)試結(jié)果:

(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))

1、DLC神器:過(guò)關(guān)時(shí)間14:58,擊破數(shù)3801

武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎雷,冰風(fēng),天擊,神擊

使用DLC神器時(shí),曹丕本體戰(zhàn)斗力的疲軟暴露無(wú)遺。另外,測(cè)試中,神格化固有神術(shù)用的次數(shù)是比較多的,這樣雖然打起來(lái)比較安逸,但效率實(shí)際上可能是下降的。

小結(jié):

原版神器蓄力神術(shù)+神格化蓄力神術(shù)無(wú)限連發(fā),似乎從很早開(kāi)始曹丕就因?yàn)檫@種打法被認(rèn)為是強(qiáng)力角色了。但不得不正視的是,這樣的打法雖然強(qiáng)力,但強(qiáng)度絕大部分都是來(lái)自于神器而非曹丕本體的。實(shí)際上,曹丕本體的戰(zhàn)斗力是比較差的。

推薦度:2星,一般角色。雖然本體戰(zhàn)斗力真的很差,但看在神格化的份上給2星。

9.1
已有355人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2018-10-16(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Koei Tecmo
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:無(wú)雙,全明星

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