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《靈魂籌碼》發(fā)哥基礎(chǔ)玩法介紹

時(shí)間:2019-12-16 09:54:50
  • 來(lái)源:靈魂籌碼吧
  • 作者:天黑我該出門(mén)了
  • 編輯:宅黑真的騷
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發(fā)哥是《靈魂籌碼》這款非對(duì)稱(chēng)對(duì)抗游戲中人類(lèi)陣營(yíng)的角色。該角色在改動(dòng)過(guò)后沒(méi)有之前那么強(qiáng)力了,所以在玩的時(shí)候需要更多的技巧性。感興趣的小伙伴可以看看“天黑我該出門(mén)了”分享的《靈魂籌碼》發(fā)哥基礎(chǔ)玩法介紹。

《靈魂籌碼》發(fā)哥基礎(chǔ)玩法介紹

《靈魂籌碼》發(fā)哥基礎(chǔ)玩法介紹:

發(fā)哥這個(gè)職業(yè),有很多種打法,可以打醫(yī)療兵,可以打機(jī)皇,由于錢(qián)多,你甚至可以買(mǎi)白草拖地!(某些情況)。

先說(shuō)一下發(fā)哥的前期吧。

發(fā)哥前期以保節(jié)奏為主,你前期節(jié)奏越好,你中期那一波道具爆發(fā)越早,隊(duì)友壓力越小!發(fā)哥前期在鬼沒(méi)有大餅的時(shí)候,要把自己藏起來(lái)!鬼發(fā)現(xiàn)你越晚,你節(jié)奏越好,錢(qián)越多。

所以發(fā)哥前期只能扣安全機(jī)或者相對(duì)其他拍座安全的機(jī)子,這里告訴一個(gè)細(xì)節(jié),你要知道鬼從你最近的拍座走過(guò)來(lái),你這臺(tái)機(jī)最多塞幾點(diǎn)!(這個(gè)很重要),度過(guò)了前期,第一手道具記住不要搶土遁,土遁就三個(gè),(不是節(jié)奏特別不好最好不拿)。

有時(shí)候隊(duì)友經(jīng)??匆?jiàn)我第一個(gè)道具裸渡劫,其實(shí)這手操作是為了打詭王和戲子用的,因?yàn)?,在你?9塊錢(qián)的時(shí)候,鬼節(jié)奏并不好,只混了一刀,或者兩刀,這個(gè)渡劫可以幫你減輕壓力,因?yàn)槟闳绻挥枚山?,用其他道具,例如?chē)站被鏢了,道具交了,你還要在摸人點(diǎn)等隊(duì)友,這就是兩個(gè)人的節(jié)奏,然而你來(lái)一臺(tái)機(jī),買(mǎi)了渡劫,還有10塊錢(qián),摸個(gè)隊(duì)友,或者隨便扣一點(diǎn),拿手土遁(這手土遁防鈴鐺和鬼吼,必須買(mǎi))你節(jié)奏也不差。

安穩(wěn)的度過(guò)了前期,中期你的任務(wù)就很多了,首先第一位防止減員。一定要保好隊(duì)友。(因?yàn)榘l(fā)哥后期太弱了)尤其現(xiàn)在版本之子小蝶,因?yàn)橛行〉笃诰湍苴A,所以你必須要學(xué)會(huì)摸隊(duì)友,無(wú)論是強(qiáng)摸,還是卡傳送CD摸。

你中期可以不開(kāi)機(jī),但是一定要保隊(duì)友!無(wú)論是盧老板還是任何一個(gè)人。后期都比發(fā)哥強(qiáng)!其次你可以拆陷阱(有保命道具的情況下),不是只有小蝶才可以拆的哦,你發(fā)哥也可以的啊。

后期,安心做一個(gè)醫(yī)療兵吧。

因?yàn)槿绻隳茏龅竭@樣,你的這局的任務(wù)就已經(jīng)完成了!另外發(fā)哥中期可以吃道具的哦(你要有極高的意識(shí)和操作)。

所以總結(jié)來(lái)說(shuō),發(fā)哥再自保的同時(shí)要學(xué)會(huì)給隊(duì)友減少壓力(不是讓你受傷就買(mǎi)人參和白草)。

卡傳送CD蹲機(jī),具體怎么蹲,應(yīng)該都會(huì)把。

發(fā)哥的起手道具的選擇。

發(fā)哥起手道具要按照局勢(shì)選擇,如果有隊(duì)友趴了,可以選擇哪隱身符去摸一手,同時(shí)也可以哪障眼法去強(qiáng)摸,不建議拿土遁(哪怕沒(méi)人倒地或者受傷也不建議),因?yàn)橥炼菔橇艚o后期的,并且土遁就三個(gè),(用一個(gè)少一個(gè)心疼啊),如果節(jié)奏夠好,可以選擇一手渡劫+其他保命道具,如果節(jié)奏一般,拿個(gè)障眼法就好。我個(gè)人習(xí)慣起手障眼法或者渡劫,因?yàn)殡[身符必要的時(shí)候拿,土遁留給隊(duì)友,如果是老奶奶,隱身符留給隊(duì)友,土遁可以拿一手(僅僅是為了拉開(kāi)距離)。

面對(duì)各種鬼的打法。

大錘,版本之子,誰(shuí)都沒(méi)辦法制服的,打大錘切記關(guān)門(mén)修(有些門(mén)要開(kāi)),第一手道具障眼法,大錘現(xiàn)在強(qiáng)就強(qiáng)在刀和減員能力,兩刀趴太正常了!配合鬼吼藤更加bug!所以盡早扣保命道具,然后開(kāi)始保隊(duì)友,盡可能防止減員(大多數(shù)情況下,大錘節(jié)奏好基太難了),提前開(kāi)始中期打法。

詭王,會(huì)玩的很強(qiáng),不會(huì)玩的憨憨,保持進(jìn)牌局前看一眼隊(duì)友id和職業(yè)的好習(xí)慣,進(jìn)去之后最好多留意隊(duì)友動(dòng)向,大概記住隊(duì)友方位,防止隊(duì)友倒地流血流死的狀況發(fā)生!算好安全點(diǎn)數(shù)!前期少碰危險(xiǎn)機(jī)防止兩刀趴。

老奶奶,一個(gè)典型的控場(chǎng)的鬼,但是因?yàn)樾〉拇嬖?,使得老奶奶和繡娘很難受!打老奶奶可以被

8.5
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Chongming Studio
  • 發(fā)售:2018-06-26
  • 開(kāi)發(fā):Chongming Studio
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:恐怖,玩家對(duì)戰(zhàn)中式恐怖

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