《暗黑破壞神3》怪物屬性傷害分析
- 來源:凱恩之角
- 作者:Imperium
- 編輯:月色如畫

《暗黑破壞神3》中的怪物會因為詞綴而改變傷害類型,不同詞綴的傷害類型不同。而強奧不一定是奧術(shù)傷,瘟疫也不一定是毒傷,下邊就給大家?guī)?a target="_blank" href="http://m.raystadlerconstruction.com/tag/anhei_1/">暗黑破壞神3怪物屬性傷害分析,大家可以來看一看。
暗黑破壞神3怪物屬性傷害分析
非首領(lǐng)精英怪物包括:黃色稀有怪,藍(lán)色勇士怪,白色嘍羅怪,非boss的紫色獨特怪,下文分別簡稱“黃藍(lán)白紫”。
測試結(jié)果:
1. 強奧和電化詞綴均會將擁有該詞綴的非首領(lǐng)精英怪物(紫黃藍(lán)白)的基礎(chǔ)傷害屬性改為火焰;
2. 熔火和瘟疫詞綴均會將擁有該詞綴的非首領(lǐng)非嘍羅精英怪物(紫黃藍(lán))的基礎(chǔ)傷害屬性改為火焰;
3. 瘟疫詞綴會將擁有該詞綴的嘍羅怪物(白)的基礎(chǔ)傷害屬性改為物理;
4. 同時存在瘟疫與強奧詞綴或瘟疫與電化詞綴時,嘍羅怪物的基礎(chǔ)傷害屬性為火焰;
5. 自帶瘟疫等詞綴的普通怪物,劇毒潛伏者和染疫蜘蛛,基礎(chǔ)傷害屬性為火焰;
6. 首領(lǐng)、魔鑰守護(hù)者不受影響;
7. 幻術(shù)詞綴的鏡像不受影響;
8. 暫時未發(fā)現(xiàn)其他詞綴會改變怪物傷害屬性、未發(fā)現(xiàn)火焰/物理以外的元素;
傷害說明:
1. 怪物技能(包括普攻和詞綴), 相對傷害乘數(shù)為0則傷害屬性不變,相對傷害乘數(shù)不為0則相對傷害乘數(shù)和相對傷害倍數(shù)的傷害屬性都改變;
【注】怪物傷害 = 怪物等級傷害基數(shù) × ( 怪物種類傷害系數(shù) × 怪物技能相對傷害乘數(shù) + 怪物技能相對傷害倍數(shù) ) × 游戲難度怪物傷害倍數(shù)
2. 無論前后傷害屬性如何,基礎(chǔ)傷害數(shù)值不變;
3. 非獨特精英怪物(黃藍(lán)白)與其同模型的普通怪物的傷害數(shù)值相等;
歸納分析:
1. 不考慮詞綴權(quán)重,70級精英怪物的詞綴組合中傷害屬性改變的比例分別為:
藍(lán)(火):3883/7159=54.24%
黃(火):5170/8930=57.89%
白(火):369/682=54.11%
白(物):114/682=16.72%
2. 不考慮出現(xiàn)幾率,普通怪物技能中傷害屬性改變的比例為:
323/404=79.95%
以下列舉大部分常見怪物的元素技能,其傷害屬性會被上述四詞綴改變(未全部測試,歡迎提供反例):
閃電結(jié)構(gòu)體的投射物、火焰結(jié)構(gòu)體的投射物、鬼魂的物冰奧火虹吸、女豹人的火物榴彈、沼澤怪的毒箭、(天鬼)火翼的火球、冰豪豬的單發(fā)冰刺、巢母的蟲群毒飛彈、胡蜂的毒蜂群、毒眼甲蟲的火焰彈、軟泥怪的毒液彈、盜賊行會召喚者的奧秘飛彈、蛇人法師的閃電環(huán)、蛇人法師的冰海蛇、血祖祭司的火榴彈、重生體的冰霜彈、疫病傳染體的觸手地面、統(tǒng)御魔的奧秘榴彈、奴役夢魘的電物投射物、魔錄焚火師的火焰吐息和隕石、血魔拋毒者的毒素彈、勾刺潛伏者的毒孢子、驅(qū)魔者的閃電光束、邪天靈的冰霜彈、督天靈的閃電球……
衍生推論:
1. 火焰抗性和物理抗性的價值提升;
2. 奧幻之石的價值提升。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論