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[伊蘇起源]HARD難度BOSS心得

時間:2007-01-15 13:16:56
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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BOSS6

繞圈..火鳥..繞圈..火鳥...沒什么特別好的打法..也沒什么特別好的死法...這個BOSS就是這樣......BOSS的所有召喚物聚集在中間成一方陣時,可以考慮跳到里面去砍BOSS....當(dāng)然這需要一點RP..萬一BOSS先放出落雷就虧了

BOSS7

又一個跟BOSS2一樣能自己補血的....打這個BOSS就是要保證足夠的火力...火鳥最好能一次照顧到所有的"星星眼"= =全部消滅后跳到BOSS頭上猛K...不過一般都得到打掉7個星星眼的時候才能K死BOSS

話說這個BOSS怎么那么象XANADUNEXT里的某樹~~

BOSS8

YS1里的螳螂啊..好有魄力的戰(zhàn)斗方式...大家都是硬抗..火鳥\風(fēng)刃互相沖擊...不過這個耍賴的BOSS居然玩復(fù)活= =

BOSS的所有招示幾乎側(cè)二段跳都可以輕松躲過....躍起后落地的大招以及前方突進的時候也是一樣.....但當(dāng)BOSS放出一堆小怪的時候盡力消滅吧...放出的小怪越多,BOSS被打倒后復(fù)活擁有的HP也就越多..第一次復(fù)活大概是四分只一,以后復(fù)活到是不會超過這個數(shù)值.....打法就是..火鳥..火鳥...再火鳥...二段跳放出打到其頭部扣HP最多...

BOSS9

這個時候的Epona學(xué)會了大招二連以及影分身....不過感覺還是沒有第二次的CHESTER厲害....當(dāng)她分身之后看準(zhǔn)時機上去爆氣放大招吧= =

BOSS10

青鬼赤鬼...YS1里的經(jīng)典BOSS啊...不過YSO里多了他們的主人.....二段跳攻擊空中的Zava,其HP扣掉三分只一后會隨機進入紅藍體內(nèi),如果進入的是紅頭就要小心了,因為藍頭會放黑洞戲你同時紅頭會過來咬人= =此時小跳放火鳥就可打到BOSS,差不多命中BOSS額頭的菱形物體4次兩個頭會強制互換位置...有些時候躲不開激光的時候就拼一下爭取打斷吧.....

另個頭陷入地下的大招并不難躲...沿著角落跳即可將損失降低到最小...

BOSS11

欺負新人的長戟男...之前必敗的一仗因為沒有蓄力魔法...現(xiàn)在有了火鳥后打起來他來非常順利...BOSS一般是冰塊+快速冰彈...冰塊是偶數(shù)彈...站著不動即可...然后跳起躲開冰彈...BOSS放出的冰龍并不難躲,但要注意BOSS的位置,別為了躲開冰龍卻撞上BOSS...至于大招,及時站在角落里別亂動....

BOSS12

最終BOSS..雖然我們有復(fù)活...但BOSS的第三形態(tài)實在很麻煩...很難保證不費掉一條命...

第一形態(tài)很容易..一直往一個方向跑,注意放火時候及時停住,放冰時二段跳...很容易做到無傷

第二形態(tài)要用對應(yīng)的屬性攻擊破掉BOSS的防御罩..建議是BOSS放完火球后上去K....BOSS硬直時一定要爆氣+魔法攻擊..這樣才能爭取三次攻擊KO..

第三形態(tài)...需要消滅BOSS放出的兩個幫手才能直接傷害到BOSS...還是火鳥吧..畢竟遠距離攻擊安全一些...

BOSS兩大扣血招示--黑洞和激光...激光貌似只要發(fā)動就很難不全中...所以當(dāng)BOSS退到版邊并瞄準(zhǔn)的時候一定要接近BOSS并爭取繞到他的側(cè)面或后面..這樣BOSS就不會發(fā)動激光....但不知道用女神象強化了移動速度后能不能正面閃開激光>_<

至于黑洞..一定要時刻注意其位置,因為判定比較大,一旦被吸入100多的HP就沒了..不推薦用必殺..攻擊輸出感覺不夠爆氣+魔法...

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8.7
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:FALCOM
  • 發(fā)售:2020-10-01(PS4)
  • 開發(fā):FALCOM
  • 語言:簡中 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:劇情,經(jīng)典

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