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鹿首精怎么打

時(shí)間:2019-08-03 11:18:11
  • 來源:NGA
  • 作者:yohasakura
  • 編輯:楓小痕
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推薦使用大劍進(jìn)行討伐鹿首精。我們可以穿上杰洛特套裝獲得伊格尼火印,伊格尼火印可以把鹿首精燒出硬直,然后用大劍蓄力斬對其造成大量傷害,只要重復(fù)幾次并且躲開技能就能順利討伐鹿首精。

鹿首精怎么打

鹿首精打法攻略

武器相性

從肉質(zhì)表以及怪物實(shí)際情況可以分析一下此怪的武器相性:

對于近戰(zhàn)武器:肉質(zhì)相當(dāng)好,打任何部位都可以觸發(fā)弱特(肉質(zhì)45以上),但是因?yàn)槿觞c(diǎn)部位位于頭部,打點(diǎn)比較低的武器會(huì)相對吃虧一點(diǎn)(雙劍,操蟲棍,大錘等),但也不是不能打;

對于遠(yuǎn)程武器:只有頭部可以觸發(fā)弱特,所以對射手的射擊精度有著一定要求;

另外其實(shí)角部的hitbox體積是大于實(shí)際看到的大小的,弓的剛射要保證hit數(shù)并不算困難,所以隊(duì)伍中如果有使用火弓的選手的話,破角應(yīng)該會(huì)非常效率;

對于重型武器:因?yàn)檫@只怪的體積很小,頭部弱點(diǎn)更小,4人組隊(duì)的時(shí)候經(jīng)常會(huì)擠在boss周邊非常小的范圍內(nèi)戰(zhàn)斗,所以并不推薦盾斧(打點(diǎn)難控),純物理/全彈銃槍(打點(diǎn)難控,橫掃會(huì)捅隊(duì)友ASS),擴(kuò)散重弩(打點(diǎn)難控,會(huì)炸飛隊(duì)友)等等重型武器進(jìn)行攻略,除非是那種1控3擴(kuò)散之類的定番配置;

對于火屬性武器:從肉質(zhì)表可以看到這只怪是比較弱火屬性的,因此使用火屬性武器(特別是王渣渣的皇金武器系列)會(huì)有非常好的效果;

推薦武器:皇火太,皇火片,皇火雙,皇火棍,皇火槍,鎧羅火弓/蠻顎弓/皇火弓,皇火速射弩;

對于麻痹武器:麻痹武器對于此怪的相性極佳(雖然麻痹抗性只有1星 ,但據(jù)說換區(qū)會(huì)重置麻痹積蓄),UP昨天自己也試了好幾把鎧羅麻斧,基本上一個(gè)區(qū)麻個(gè)2次保底應(yīng)該是沒什么問題的;

推薦武器:皇麻斧,凱麻斧,皇麻片,皇麻棍;

對于奶媽武器:對于傳統(tǒng)的怪獵任務(wù)來講,純奶是毒瘤,是一種沒必要的錯(cuò)誤玩法,但是對于貝希摩斯以及這次的古代鹿首精這類任務(wù)來講,隊(duì)伍中如果有奶片手,奶輕弩,奶笛等隊(duì)友的話,此任務(wù)的難度將會(huì)降低一大截:

奶片手:持刀嗑藥,持刀打閃光/手弩,提供2~3次騎乘,如果是麻片還能提供每區(qū)1~3次麻痹(又一只片手VIP的怪);

奶輕弩:收刀嗑藥快,起爆龍彈用于小怪階段清場有奇效;

奶笛:提供攻擊UP超、防御UP超等隊(duì)友增益,招式范圍大,小怪階段可以幫忙清怪;

對于清怪武器:因?yàn)檎賳拘」蛛A段會(huì)需要快速的清場,所以太刀,斬斧,笛子,輕弩等擁有大范圍清場招式的武器將會(huì)比較實(shí)用,此外太刀還比其他武器多個(gè)見切,生存能力極強(qiáng),所以古代鹿首精可以算是目前極少數(shù)(唯一?)的比較適合用太刀組隊(duì)的任務(wù),太刀的優(yōu)點(diǎn)甚至可以蓋過其會(huì)削隊(duì)友膝蓋的缺點(diǎn),成為這個(gè)任務(wù)的另一種VIP武器;

BOSS招式與機(jī)制

招式及應(yīng)對

跟劇情模式的普通鹿首精相比,古代鹿首精在保留了原有招式的同時(shí)也有了很多變招和新招,變招在原有招式基礎(chǔ)上強(qiáng)化了判定段數(shù)以及范圍,在此先列出一些比較關(guān)鍵的招式:

※追蹤地刺:

原招:往BOSS身體前方發(fā)出一道帶有追蹤功能的地刺攻擊玩家;

變招:地刺變?yōu)?~3條,同時(shí)放出;

應(yīng)對:瘋狂走位;

※烏鴉波:

原招:往BOSS身體前方發(fā)出一波烏鴉攻擊玩家;

變招1:烏鴉變成了一個(gè)扇形范圍的大波;

變招2:烏鴉呈V字型的前后兩段攻擊,先右后左(BOSS視角);

應(yīng)對:瘋狂走位,變招1往左右跑,變招2往BOSS正中間跑;

※潮汐地刺(遠(yuǎn)程):

點(diǎn)名一個(gè)玩家,在其當(dāng)前位置釋放一個(gè)延遲引爆的地刺

應(yīng)對:瘋狂走位;

※潮汐地刺(近身):

原招:以自身為圓心釋放的一個(gè)360°大范圍地刺;

變招:大范圍地刺變成了3段攻擊,一次比一次遠(yuǎn),有點(diǎn)類似王冥燈的地爆;

應(yīng)對:走位/回性/飛天(蟲棍/片手/太刀)

※烏鴉纏身:

此招為BOSS的強(qiáng)化招式,詳情見下面的“強(qiáng)化機(jī)制”;

纏繞:BOSS隨機(jī)(?)點(diǎn)名玩家釋放的捕食攻擊,被纏繞的的玩家將被固定在原地不可移動(dòng),并受到持續(xù)減血;

※拍擊:

BOSS左手抬起蓄力之后拍下,中招玩家會(huì)倒地;

應(yīng)對:走位;

※左揮擊:

BOSS左右手2連撓擊,帶裂傷效果;

應(yīng)對:控制距離,走位;

※右揮擊:

BOSS右手撓擊,帶裂傷效果;

應(yīng)對:控制距離,走位;

※右2連揮擊:

BOSS右手2連撓擊,第二下方向會(huì)修正,帶裂傷效果;

應(yīng)對:控制距離,走位;

※左右合抱:

BOSS傳送到玩家身后釋放左右手合抱型攻擊,帶裂傷效果;

應(yīng)對:控制距離,走位;

※召喚賊龍Combo:

召喚:BOSS手指向前方,召喚出一群強(qiáng)化過的賊龍攻擊玩家,召喚出的賊龍數(shù)量會(huì)隨著戰(zhàn)斗進(jìn)程推進(jìn)(或者是BOSS強(qiáng)化狀態(tài)?)而增加;

點(diǎn)名:BOSS會(huì)隨機(jī)(?)點(diǎn)名一個(gè)玩家,被點(diǎn)的玩家身上會(huì)有一條類似于貝希摩斯的仇恨線指向BOSS的方向,并會(huì)受到BOSS以及賊龍群的集火攻擊;

纏繞:BOSS會(huì)對仇恨玩家釋放捕食攻擊,被纏繞的的玩家將被固定在原地不可移動(dòng),并受到持續(xù)減血;

纏繞(變招):3段連續(xù)釋放;

應(yīng)對:閃光/麻痹武器控住小怪,迅速處理掉賊龍群,玩家被捕食之后隊(duì)友用火魔法或者用閃光彈閃BOSS解圍;

※傳送:

BOSS每過一段時(shí)間之后就會(huì)隨機(jī)傳送到地圖的一個(gè)地方(一般是玩家附近);

應(yīng)對:閃光彈/火燒/手弩子彈都可以打斷傳送前搖;

※烏鴉爆炸(大招):

BOSS蹲下吟唱一段時(shí)間之后釋放的一招以自身為圓心的大范圍AOE,傷害極高,滿防被秒,釋放時(shí)假aibo右側(cè)會(huì)有提示(有時(shí)候并不會(huì)提示,很迷),鏡頭會(huì)有明顯的拉遠(yuǎn);

應(yīng)對:此招強(qiáng)化防御無效,閃光可斷,根性、見切、不動(dòng)衣減防有效(但是根性之后很大概率會(huì)暈眩,然后被補(bǔ)刀);

強(qiáng)化機(jī)制

BOSS會(huì)釋放一招“烏鴉纏身”強(qiáng)化自身,強(qiáng)化之后身體被烏鴉圍繞,并對靠近的玩家造成持續(xù)傷害

本體會(huì)強(qiáng)化3次,特征為烏鴉纏身(跟古龍的護(hù)體類似),可以被劇情模式給的那個(gè)操控火焰魔法點(diǎn)燃削弱(無強(qiáng)化5次一燒有套裝強(qiáng)化4次),徹底燒光烏鴉之后,假aibo會(huì)說一句“充分地阻止了強(qiáng)化!”的話,BOSS會(huì)進(jìn)入弱化狀態(tài)(咸魚狀態(tài)),特征為Boss陷入迷茫狀,開始散步,兩次斷角也會(huì)進(jìn)入弱化;

手弩機(jī)制

其實(shí)12區(qū)戰(zhàn)斗剛開始的時(shí)候假aibo就會(huì)在右側(cè)提示:“手弩子彈可以對其造成失衡”,也就是硬直,因?yàn)锽OSS的頻繁“傳送”會(huì)使近戰(zhàn)輸出效率降低,而輔助選手利用好這一點(diǎn)可以為隊(duì)友創(chuàng)造更多的輸出時(shí)間(推薦出手弩子彈數(shù)UP3),硬直所需子彈發(fā)數(shù):

飛礫果實(shí):4

滅龍彈/貫通彈/爆裂核桃:2(1)

爆發(fā)彈:1

陣容推薦、各角色職責(zé)

綜上,我們就可以得出一個(gè)比較推薦的的攻略陣容以及各角色職責(zé):

奶片/奶弩/奶笛 x 1:

核心技能:體力UP3>廣域5+快吃3+滿足感+(吹笛名人,納刀術(shù))>手弩子彈UP3>茸好3>(特射);

職責(zé)優(yōu)先級:打閃光斷大招/救被纏繞的隊(duì)友/控住刷出的賊龍>>為隊(duì)友加血,抬血線>放火燒BOSS>清小怪>使用手弩子彈打硬直;

UP推薦武器:麻片/火片/物理片,火速射弩,攻大旋律笛;

麻痹輸出 x 1~2:

核心技能:體力UP3>麻痹強(qiáng)化3>其他輸出技能;

職責(zé)優(yōu)先級:打閃光斷大招/救被纏繞的隊(duì)友/控住刷出的賊龍>>放火燒BOSS>清小怪>輸出BOSS破部位;

UP推薦武器:鎧羅麻斧/皇麻斧;

物理(火)輸出 x 1~2:

核心技能:體力UP3>(屬會(huì)+火屬性強(qiáng)化3)>其他輸出技能;

職責(zé)優(yōu)先級:打閃光斷大招/救被纏繞的隊(duì)友/控住刷出的賊龍>>放火燒BOSS>清小怪>輸出BOSS破部位;

筆者推薦武器:太刀,弓,長槍,大劍等常規(guī)輸出武器;

攻略流程

換區(qū)路線有兩種(三種):12-11-4-2(1)和12-8-7-6,目前還沒發(fā)現(xiàn)有什么規(guī)律(懷疑跟貝希摩斯類似需要破壞的部位?):

P1:任務(wù)一開始會(huì)強(qiáng)制出現(xiàn)在1號營地,之后直接傳送11營地,拿好補(bǔ)給品+營地入口處的分散果實(shí)子彈,直奔12區(qū),BOSS會(huì)固定出現(xiàn)在12區(qū)落石陷阱的正下方,身邊還有幾只賊龍,所以開場要做的事情:上好buff,等隊(duì)友到齊之后再一起進(jìn)入12區(qū),然后馬上用手弩子彈射向落石陷阱砸死小賊龍以及把BOSS砸出硬直,之后開始正式交戰(zhàn)。

戰(zhàn)斗時(shí)切記利用火魔法削弱BOSS的烏鴉纏身狀態(tài),削弱3次之后BOSS就會(huì)進(jìn)入自閉模式開始散步,打夠一定傷害之后假aibo會(huì)提示BOSS開始移動(dòng),此時(shí)先不要急著馬上傳送,觀察一下BOSS是走的哪條路線再?zèng)Q定傳到11號營地還是8號營地;

P2:此階段2個(gè)可能的區(qū)域,11區(qū)地形相對比較開闊,8區(qū)地形比較惡心,但是8區(qū)有很多蘑菇墩子可以利用一下打騎乘,還可以利用樹干卡視野躲掉一些招式(烏鴉波),另外地上的麻痹娃也可以在刷新小賊龍的時(shí)候有意識地去觸發(fā)一下控制;

P3:進(jìn)入第3個(gè)區(qū)之后BOSS會(huì)固定開始強(qiáng)化,右側(cè)假aibo會(huì)說話提示,所以進(jìn)場之后就要記得馬上用掉手里的火魔法CD重新開始削弱。另外要注意的是這個(gè)階段BOSS會(huì)放1次大招“烏鴉爆炸”,任何人看到放招征兆(假aibo右側(cè)提示,鏡頭拉遠(yuǎn))都要第一時(shí)間收刀,丟閃光彈打斷施法,否則將有團(tuán)滅危險(xiǎn);

P4:最后一個(gè)區(qū)假aibo會(huì)提示BOSS進(jìn)入狂暴狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)下BOSS召喚小賊龍更加頻繁且數(shù)量劇增,所以丟閃光控場清小怪將是你的第一任務(wù)。就UP我昨天打了好多場的奶片的經(jīng)驗(yàn)來講,這個(gè)區(qū)如果奶媽被點(diǎn)名拉到仇恨的話,奶媽要一邊自保/抬血量,一邊負(fù)責(zé)控場清小怪,場面將會(huì)變得非?;靵y,所以如果你們隊(duì)伍的奶媽被點(diǎn)名了,其他3個(gè)人要第一時(shí)間丟下BOSS全員跑去清場。解決了小怪問題之后,次要優(yōu)先級當(dāng)然還是放火魔法削弱BOSS,然后就是注意在BOSS放大招的時(shí)候用閃光打斷,如果能做好這3點(diǎn),你們離成功就不遠(yuǎn)了。

該做的與不該做的Tips

細(xì)節(jié)決定成敗,以下Tips可以助你提高任務(wù)成功率:

該做的

強(qiáng)化溝通:利用一切可以溝通的手段(游戲語音,外置YY/Discord語音),如果不能語音,可以改發(fā)定型文以及圖章表情:

設(shè)置好“被束縛”的自動(dòng)發(fā)言定型文,并取消掉其他所有定型文,以剔除無效溝通內(nèi)容;

設(shè)置2個(gè)定型文:“小怪刷新了!快清小怪!”“我被纏繞了,快幫我閃!”;

放火魔法CD一到就去用掉(除非BOSS已經(jīng)弱化),推薦使用表情放火,并設(shè)置好定型文“我放火了, 你們呢??”提醒隊(duì)友釋放;

麻痹選手在隊(duì)友騎乘的時(shí)注意停手;

非輔助選手也可以在自己走位的時(shí)候打手弩子彈,為其他隊(duì)友爭取更多的硬直輸出時(shí)間;

要有大局觀,用好你手里的閃光彈,隨時(shí)觀察戰(zhàn)場狀況,及時(shí)控住場上的小怪,幫助被纏繞的隊(duì)友放閃光,打斷BOSS大招;

不該做的

全程悶頭打怪,不放火,不打閃,不清小怪;

麻痹選手在隊(duì)友騎乘的時(shí)候還在繼續(xù)輸出;

BOSS放大的時(shí)候不收刀打閃;

換區(qū)奶媽回家補(bǔ)充的時(shí)候自己先行進(jìn)入戰(zhàn)場。

8.3
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