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《地鐵:逃離》動(dòng)作感應(yīng)器獲取關(guān)卡分享

時(shí)間:2019-07-27 13:51:50
  • 來源:地鐵2033吧
  • 作者:飛機(jī)
  • 編輯:莫倫曉
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地鐵:逃離》游戲中的動(dòng)作感應(yīng)器,可以感應(yīng)到附近在運(yùn)動(dòng)的敵人,給大家射擊制造機(jī)會(huì),這里帶來的是《地鐵:逃離》動(dòng)作感應(yīng)器獲取關(guān)卡分享,希望能夠幫助到大家。

動(dòng)作感應(yīng)器

這類裝備在許多射擊游戲中都出現(xiàn)過,類似的裝備有心跳感應(yīng)儀等等,它能夠偵測(cè)一定范圍內(nèi)運(yùn)動(dòng)的目標(biāo)(敵人),主要目的是幫助玩家在潛行或者黑暗的環(huán)境下提前預(yù)知敵人的位置。

動(dòng)作感應(yīng)器在本作中對(duì)于玩家的幫助從某些方面上講是最大的,因?yàn)榈罔F系列向來以塑造漆黑壓抑的隧道環(huán)境著稱,相信老玩家都對(duì)2033和最后的曙光中充滿靈異現(xiàn)象和怪物咆哮的隧道記憶猶新,而不知道會(huì)從哪里冒出來的諾里薩斯和大蜘蛛則徹底成為了許多新玩家的夢(mèng)魘。

雖然本作在這方面的元素已經(jīng)減少了很多,但是動(dòng)作感應(yīng)器出現(xiàn)無疑讓游戲環(huán)境的未知因素直線下降,無論是在敵人營(yíng)地潛行還是在隧道中行走,前方(大約10米內(nèi))的敵人都會(huì)被探測(cè)到并顯示出大致的方向,所以,對(duì)于變異怪的預(yù)警使游戲降低了許多,同時(shí)也大大減少了玩家獨(dú)自行動(dòng)的恐懼感。

動(dòng)作感應(yīng)器的顯示方式和雷達(dá)類似,當(dāng)玩家前方扇形范圍(10米內(nèi))有生物活動(dòng)跡象時(shí),動(dòng)作感應(yīng)器就會(huì)“滴滴滴”的連續(xù)響幾下提示玩家,同時(shí)將該生物位置以一個(gè)綠點(diǎn)的方式顯示在圓形熒幕上,之后探測(cè)器會(huì)隔一小段時(shí)間就“滴”的響一聲表示該目標(biāo)仍然存在,這種狀態(tài)會(huì)一直持續(xù)直到該目標(biāo)離開探測(cè)范圍或者被消滅。

該感應(yīng)器能夠同時(shí)探測(cè)多個(gè)目標(biāo),熒幕上綠點(diǎn)的個(gè)數(shù)和方向代表了探測(cè)范圍內(nèi)目標(biāo)的個(gè)數(shù)和方向。

裝備位置關(guān)卡:里海

該位置廢棄船只上面,裝備在一個(gè)桌子上。

6.5
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2019-02-14(PC)
  • 開發(fā):4A Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),劇情,暴力,后末日,半開放世界,生存恐怖

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