您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《掠食》DLC“Mooncrash”游戲難度設(shè)定分析介紹

時(shí)間:2019-06-17 10:56:55
  • 來源:psnine
  • 作者:dreamlike-sky
  • 編輯:莫倫曉
0

掠食》是一款不錯(cuò)的戰(zhàn)爭題材的游戲,玩家可以在游戲過程中領(lǐng)略戰(zhàn)斗的淋漓盡致的感覺。這里帶來的是《掠食》DLC“Mooncrash”游戲難度設(shè)定分析介紹,希望能夠幫助到大家。

《掠食》DLC“Mooncrash”游戲難度設(shè)定分析介紹

首先,Mooncrash的游戲難度是系統(tǒng)默認(rèn)且無法更改的。

《掠食》DLC“Mooncrash”游戲難度設(shè)定分析介紹

就個(gè)人的體驗(yàn)來看,Mooncrash的敵人傷害大致相當(dāng)于游戲本體的“正?!彪y度,不算特別可怕;但真正的問題在于,它開啟了“武器毀損”、“創(chuàng)傷”、“氧氣”這三個(gè)生存模式選項(xiàng)。

“武器毀損”會(huì)讓武器增加一個(gè)耐久度設(shè)定,使用武器和受到環(huán)境傷害都會(huì)降低耐久度。當(dāng)耐久度歸0后,武器就會(huì)出現(xiàn)故障。

《掠食》DLC“Mooncrash”游戲難度設(shè)定分析介紹

“創(chuàng)傷”會(huì)讓玩家控制的角色在受到一些傷害后,產(chǎn)生持續(xù)的debuff,需要相應(yīng)的藥物進(jìn)行治療后才能解除異常狀態(tài)。

《掠食》DLC“Mooncrash”游戲難度設(shè)定分析介紹

“氧氣”算是影響相對(duì)較小的一個(gè)生存模式選項(xiàng)。如果出現(xiàn)了缺氧環(huán)境,轉(zhuǎn)星制服會(huì)自動(dòng)換上無限供氧的氧氣面罩。但如果套裝完整度過低、制服受損,還是會(huì)出現(xiàn)缺氧狀況的。

《掠食》DLC“Mooncrash”游戲難度設(shè)定分析介紹

相較于可以選擇“劇情”難度并關(guān)閉生存模式、輕輕松松過圖的本體,Mooncrash更具有挑戰(zhàn)性。

6.2
已有64人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2017-05-04(PC)
  • 開發(fā):Arkane Stddios
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,驚悚XGP游戲列表,貝塞斯達(dá)

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

Steam正版購買
今日特惠掠食
掠食
-78%¥125¥27
立即購買
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+