《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“運(yùn)轉(zhuǎn)”屬性分享介紹
- 來源:psnine
- 作者:sharmen_zs
- 編輯:莫倫曉

《英雄傳說:閃之軌跡4》有前幾代作品的積累,引入新元素開啟的新一代,給玩家?guī)砹瞬簧傩迈r思路,值得玩家去親身探索。這里帶來的是《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“運(yùn)轉(zhuǎn)”屬性分享介紹,來自玩家“sharmen_zs”的歸納總結(jié)。
《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“運(yùn)轉(zhuǎn)”屬性分享介紹
ABILITY(能力)
①普通攻擊·戰(zhàn)技賦予的傍害值上升
賦予偶害值+100%
1.5倍僵直時(shí)間
②提異破防傷害值
賦予破防傷害值+60%
③提異必役率
暴擊發(fā)動(dòng)機(jī)率+5%
ARTS(藝術(shù))
巖石之刺
結(jié)晶防護(hù)
刺藤爪
堅(jiān)韌守護(hù)
巨石墜落
重震槌
結(jié)晶防護(hù)·復(fù)

英雄傳說軌跡系列游戲 | ||
游戲系列 | 游戲名 | 首發(fā)日期 |
空之軌跡系列 | 英雄傳說:空之軌跡FC | 2004年6月24日 |
英雄傳說:空之軌跡SC | 2006年3月9日 | |
英雄傳說:空之軌跡the 3rd | 2007年6月28日 | |
英雄傳說:零之軌跡 | 2010年9月30日 | |
英雄傳說:碧之軌跡 | 2011年9月29日 | |
閃之軌跡系列 | 英雄傳說:閃之軌跡 | 2013年9月26日 |
英雄傳說:閃之軌跡Ⅱ | 2014年9月25日 | |
英雄傳說:閃之軌跡Ⅲ | 2017年9月28日 | |
英雄傳說:閃之軌跡Ⅳ | 2019年3月7日 | |
英雄傳說:創(chuàng)之軌跡 | 2021年8月25日 | |
英雄傳說:黎之軌跡 | 2021年9月30日(PS4) | |
十周年紀(jì)念作品 | 英雄傳說:曉之軌跡 | 2016年8月25日 |
獨(dú)立劇情作品 | 那由多之軌跡 | 2012年7月26日 |
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論