- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國(guó),即時(shí)戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》攻城攻略 攻城四步法教學(xué)
- 來(lái)源:NGA
- 作者:Moxlis
- 編輯:星馬烈

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》攻城戰(zhàn)是戰(zhàn)斗中重要的一環(huán),攻城戰(zhàn)有什么技巧呢,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“Moxlis”分享的攻城四步法教學(xué),希望對(duì)各位有所幫助,希望對(duì)各位有所幫助。
攻城四步法教學(xué)
1、第一步:龜甲進(jìn),投石砸
開(kāi)局環(huán)視敵城一圈,選一處箭塔最少處布陣,投石在前(不要進(jìn)入對(duì)方箭塔射程),其他兵種在后待命。
龜甲陣由于行動(dòng)緩慢,所以開(kāi)局先行趕往對(duì)方城墻下方。
投石關(guān)閉自動(dòng)射擊,開(kāi)啟火彈砸城墻,每人砸一段,爭(zhēng)取砸壞4段連續(xù)的城墻。
然后找尋對(duì)方弓箭手的位置,轟擊對(duì)方弓箭手,角度不好的地方記得交叉射擊,調(diào)整一下角度,實(shí)在不行用Alt+右鍵轟擊地面,城墻上面的弓箭手不要碰(浪費(fèi)彈藥)。
最后,好清理的遠(yuǎn)程都?xì)⑺懒?,還剩一些彈藥,轟擊對(duì)方有盾重槍兵,直到射完彈藥(也可以留下3發(fā)左右彈藥備用)。
2、第二步:騎兵散,耗彈藥
騎兵開(kāi)啟散陣上前,用肉體消耗對(duì)方彈藥,因?yàn)閯Χ茯T兵本來(lái)就有65%的遠(yuǎn)程格擋,土屬性將領(lǐng)又給他加了20%,就有了85%遠(yuǎn)程格擋,簡(jiǎn)直脫胎換骨般的提升。(35%的機(jī)會(huì)被射中,變成了15%的機(jī)會(huì)被射中),也就是說(shuō),對(duì)方存余的弓箭手,就算彈藥射完,也射不死幾個(gè),基本能保持在10以下的傷亡數(shù)量。
3、第三步:弓箭上,殺槍戟
對(duì)方弓箭彈藥空了之后,我方弓箭有了輸出環(huán)境,于是上前,兩隊(duì)弓箭兩側(cè)列陣,交叉射擊,優(yōu)先殺對(duì)方無(wú)盾的槍戟,其次是有盾的槍戟,不要浪費(fèi)彈藥打劍士和騎兵,無(wú)論對(duì)方是否有盾。彈藥射空之后,弓箭后撤,進(jìn)入第四步。
4、第四步:槍兵抗,騎兵殺
這一步開(kāi)啟了與對(duì)方?jīng)Q戰(zhàn),槍兵開(kāi)著龜甲陣,緩速往城內(nèi)推進(jìn),同時(shí)關(guān)注對(duì)方騎兵,發(fā)現(xiàn)與槍兵離的過(guò)近,最近的槍兵馬上取消龜甲陣,沖鋒上去黏住對(duì)方并吃掉。與此同時(shí),騎兵調(diào)整位置,盡量繞后,但是城市街道狹窄,可能無(wú)法繞到后方,那就退而求其次,繞到側(cè)翼,開(kāi)啟楔形陣沖鋒,沖鋒10秒多就可以拉出來(lái),進(jìn)行反復(fù)沖鋒,注意及時(shí)占領(lǐng)各箭塔。
騎兵沖鋒之前可以派將領(lǐng)先一步?jīng)_鋒到對(duì)方人群之中,如果對(duì)方是槍戟兵,將領(lǐng)記得下馬打牽制,記得放技能。
5、尾聲
在槍兵和騎兵的配合下,對(duì)方城市所剩守軍,應(yīng)該可以很輕松的處理掉,只要注意用槍兵處理對(duì)方騎兵就好,不要用騎兵對(duì)耗,一但屏幕彈出宣布勝利,一定要第一時(shí)間點(diǎn)擊宣布勝利,退出戰(zhàn)場(chǎng),不需要追擊,咱們是圍城方,敵人無(wú)處可逃,早一秒退出,少一分損失(指對(duì)方箭塔的射擊)。

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