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《工業(yè)崛起》游戲心得分享

時間:2019-05-07 09:38:57
  • 來源:NGA
  • 作者:仙樂詩
  • 編輯:月色如畫
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工業(yè)崛起》是一款大亨策略游戲,游戲中玩家扮演20 世紀初的實業(yè)家。在自動生成的不斷發(fā)展、有生命力的世界中,建設和管理你日益增長的帝國,當然企業(yè)的發(fā)展也有著一定的技巧,下邊就給大家?guī)怼跋蓸吩姟狈窒淼墓I(yè)崛起游戲心得,大家可以看一看。

《工業(yè)崛起》游戲心得分享

游戲心得游戲心得分享

玩家如果要追求利潤最大化的化,需要進行非常精細的成本核算。比如:

1、 查看市場需求和當地資源,決定生產什么產品。

2、確定產量。游戲中市場需求是有限的、如果你的產量大于市場需求,產品價格會緩慢下跌,如果庫存太大的話你就要考慮削減產量或者運到其他城市販賣了,如果產品毛利不高,長途運輸的成本是否劃算呢?

3、查看各個原材料單位時間的產出量,來決定出產原材料的建筑各自建多少個,以期達到資源的最大化利用。

4、建筑的布局,如何節(jié)約物流成本,并且避免交通擁堵。

5、是否要為將來的擴產和下游產業(yè)鏈空出相應的建造用地?所以一開始建造的時候就要有一個大概的長期規(guī)劃。

6、建幾個倉庫合適?每個倉庫如何分工(游戲中的倉庫不像1800是全大陸通用的)。把每個倉庫都管理的井井有條是一件很有樂趣的事情。

7、什么時候向其他城市擴張(要在其他城市建造生產建筑需要購買許可證,價格不菲,并且要和AI對手拍賣獲勝才能獲得,每個城市只有一張許可證,所以提前圈地限制AI的發(fā)展空間也是一種策略)

8、游戲中各大城市會不定時的發(fā)布一些任務,比如拍賣一個2年內運輸成本下降50%的BUFF,需要和AI之間競爭拍賣獲得。是否要拍、最高花多少錢合適?需要玩家自己根據企業(yè)的財務報表核算。

總之這個游戲對于完美主義者來講很痛苦,但是也很能獲得成就感。

8.3
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  • 類型:模擬經營
  • 發(fā)行:Kasedo Games
  • 發(fā)售:2019-05-03
  • 開發(fā):Dapper Penguin Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:貿易建造,自動化

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