《刺客信條:大革命》戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖解分享
- 來(lái)源:刺客教條吧
- 作者:紳士瘋度as
- 編輯:莫倫曉
關(guān)于《刺客信條:大革命》的戰(zhàn)斗部分,和前幾代作品一樣,并不是很容易屬性的打斗系統(tǒng),玩家不熟悉的話,很容易心態(tài)爆炸,刺客信條游戲和其他動(dòng)作游戲不一樣,戰(zhàn)斗很多動(dòng)作都是有隨機(jī)動(dòng)作的,玩家最多算是下達(dá)命令的那種,角色操作出來(lái)的結(jié)果往往完全不同,比如你只需要按E防反一下,角色卻能展現(xiàn)出上十種防反動(dòng)作,所以對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的解析,我們也打算分享一下,希望能幫幫助到大家。
高調(diào)與低調(diào)刺殺
似乎關(guān)于此處沒有什么搞不懂的地方,但仍有很多關(guān)鍵時(shí)刻派上用場(chǎng)的冷知識(shí);例如按住高調(diào)鍵,雙重空中刺殺的判定范圍會(huì)変大,無(wú)視敵人警戒狀態(tài)的必殺判定"掩體刺殺",隱匿人群狀態(tài)相比前作更不容易被發(fā)現(xiàn),甚至可以掩護(hù)空中刺殺(敵人處在人群之中)
進(jìn)入潛行模式后,雷達(dá)會(huì)顯示附近敵人的位置,掩體,窗臺(tái)剌殺也有高調(diào)與低調(diào)的區(qū)別。
小BUG:
窗臺(tái)調(diào)刺殺之后無(wú)法從原位量進(jìn)入窗口.薄要稍稍移動(dòng)一下
ps:大革命中其實(shí)也有著前作一樣的"不致命襲擊。 不殺死故人卻可以另其失去行動(dòng)力,在敵人身邊長(zhǎng)按E,直到敵人失去行動(dòng)力松手,即可完成不致命的刺殺。
高調(diào)窗臺(tái)刺殺比較有用,在部分地圖可以有效防止尸體掉下去被看見。高調(diào)掩體刺殺則純粹耍帥,容易驚動(dòng)敵人!
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