- 類(lèi)型:桌面棋牌
- 發(fā)行:BANDAI NAMCO
- 發(fā)售:2019-04-04(Switch)
- 開(kāi)發(fā):Dimps Corporation,DIMPS
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch
- 標(biāo)簽:日系角色扮演,卡牌游戲,玩家對(duì)戰(zhàn)
《超級(jí)龍珠英雄:世界任務(wù)》 圖文攻略 上手指南+系統(tǒng)詳解+卡牌制作詳解
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
對(duì)戰(zhàn)會(huì)有多個(gè)輪次,每個(gè)輪次玩家都會(huì)面臨攻和防的問(wèn)題,首先將對(duì)手生命歸0就贏得游戲。
圖中藍(lán)色發(fā)光的區(qū)域就是戰(zhàn)斗區(qū),戰(zhàn)斗區(qū)的英雄會(huì)參加接下來(lái)輪次的攻防戰(zhàn)斗。
鼠標(biāo)點(diǎn)擊或是方向鍵都可以控制英雄出入戰(zhàn)斗區(qū)。
雖然你可以一次性派遣所有英雄進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū),但是這不一定是好的選擇。
因?yàn)橛⑿蹜?zhàn)斗總是會(huì)或多或少消耗生命,你要保持有的人在戰(zhàn)斗,有的人在恢復(fù),否則可能讓隊(duì)伍都處于血量較低的狀態(tài)。
此外,不同英雄的支援、成員、能力等各不相同,并非一股腦推上去就行。
盡量贏得能量條挑戰(zhàn)。
因?yàn)榘存I有時(shí)間限制,筆者推薦第三次快要到達(dá)最高點(diǎn)是按鍵。
這樣你有兩次時(shí)間來(lái)找節(jié)奏,同時(shí)也不至于超時(shí)。
每輪戰(zhàn)斗,參戰(zhàn)英雄力量等級(jí)高的一方先出手(左上紅框)。
你派遣英雄進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)就可以增加力量等級(jí)分?jǐn)?shù)。
攻擊結(jié)束后,還需要接受對(duì)方一次攻擊,同樣通過(guò)贏得能量條挑戰(zhàn)來(lái)減少受到的傷害。
戰(zhàn)斗區(qū)共有三排。
將英雄放置到同一排可以更好的增加力量等級(jí)分?jǐn)?shù)。
戰(zhàn)斗時(shí),能量挑戰(zhàn)剛好按按在最大點(diǎn)時(shí)會(huì)有完美提示。
這會(huì)極大的增強(qiáng)攻防效果。

- 第1頁(yè): 一、介紹/操控/配置/背景
- 第3頁(yè): 三、上手指南:卡牌
- 第5頁(yè): 三、上手指南:基礎(chǔ)戰(zhàn)斗
- 第7頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)斗系統(tǒng)
- 第9頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:英雄能量
- 第11頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:英雄能力
- 第13頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:TAAs
- 第15頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:實(shí)驗(yàn)室
- 第17頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:Hero Switch
- 第19頁(yè): 五、卡牌制作:空白卡
- 第21頁(yè): 五、卡牌制作:攻擊類(lèi)型/屬性
- 第23頁(yè): 五、卡牌制作:終極聯(lián)合(完)
- 第2頁(yè): 二、種族詳解
- 第4頁(yè): 三、上手指南:故事模式
- 第6頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:卡組
- 第8頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:恢復(fù)
- 第10頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)斗類(lèi)型
- 第12頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:CAAs(互動(dòng)指令)
- 第14頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:終極聯(lián)合
- 第16頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:競(jìng)技場(chǎng)
- 第18頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:卡組編輯
- 第20頁(yè): 五、卡牌制作:外觀
- 第22頁(yè): 五、卡牌制作:超級(jí)攻擊/能力
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