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《龍崖》攻擊傷害分類說明

時(shí)間:2019-03-25 15:33:43
  • 來源:steam
  • 作者:Ylhbz
  • 編輯:莫倫曉
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龍崖》的游戲內(nèi)攻擊傷害,往往表現(xiàn)的數(shù)值上,但這些并不直觀,考慮到裝備的護(hù)甲值和怪物的韌性,很多攻擊打出去后,并沒有造成可觀的傷害,這是什么原因呢?這就要從這游戲的傷害分類來說明了,不同形式的傷害,造成的結(jié)果是差距很大的。

《龍崖》攻擊傷害分類說明

游戲內(nèi)傷害分類

1、真實(shí)傷害

2、直接傷害

3、間接傷害

真實(shí)傷害直接傷害以及間接傷害是什么意思?

1、真實(shí)傷害等同大部分游戲里面的真實(shí)傷害,也就是不受抵抗韌性防御影響、直接作用到血量上的傷害;

2、直接傷害則是普攻、技能以及濺射這種立即作用的傷害;

3、間接傷害就是buff上產(chǎn)生的每回合、每秒造成的傷害。

8.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Meta Interaction
  • 發(fā)售:2018-05-11
  • 開發(fā):Meta Interaction
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn),刷寶割草

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