《龍崖》職業(yè)成長(zhǎng)以及修為卡思路
- 來(lái)源:steam
- 作者:Ylhbz
- 編輯:莫倫曉

龍崖Dragon Cliff于上市已經(jīng)有大半年,玩家已經(jīng)在游戲過(guò)程內(nèi)玩了很久,這里小編帶來(lái)崖Dragon Cliff游戲職業(yè)成長(zhǎng)以及修為卡思路,包括其他特色內(nèi)容介紹,對(duì)這款游戲感興趣的小伙伴不妨提前了解下吧!
職業(yè)成長(zhǎng)
這個(gè)就很有意思了,一般來(lái)說(shuō),品質(zhì)越高的角色,屬性當(dāng)然是會(huì)越好,但是同樣是遠(yuǎn)古,成長(zhǎng)可能相差很大,具體體現(xiàn)在哪里呢,那就是修為卡。
首先上面的兩個(gè)圖是第一個(gè)遠(yuǎn)古元素法師,可以看到,洗出來(lái)最低的爆傷不低于11.5%,最高能達(dá)到13.6%,那么我們?cè)倏纯聪旅孢@個(gè)
同樣是遠(yuǎn)古,爆傷最低9.6%,最高也不超過(guò)11.4%,差距可以說(shuō)很明顯了。
這里主要是解釋一下為什么我上面說(shuō)沒(méi)必要刻意去召集遠(yuǎn)古,有些高成長(zhǎng)的傳奇甚至比的上遠(yuǎn)古。
修為卡思路
一般純輸出的配卡,那當(dāng)然就是走輸出了,這里是元素法師的輸出配卡
不考慮戰(zhàn)法的話,63級(jí)即可獲得足夠的修為卡,10元素+10爆傷+屬性特效(同種元素只能洗出10張、爆傷也是)
至于輔助,也就是需要用到怒氣技能(戰(zhàn)法)的職業(yè),那修為卡就把降低戰(zhàn)法消耗弄到100%,這樣戰(zhàn)法的最終消耗就是面板消耗/5(至于是否需要堆到100%,個(gè)人沒(méi)研究,可以自己嘗試)
當(dāng)然了,前期速度不高的情況下,敏捷卡也是個(gè)很好的選擇,畢竟初期寶石裝備對(duì)敏捷的提升不是很大

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